Buen analisis. A muchos aca nos parece un juegazo rsr2, sin embargo es un juego de culto, para un nicho que se banca que el juego sea lento. A mi en lo particular es lo que mas me disgusta de rdr2, pero considero que es algo muy personal, y que sin esa “lentitud” el juego seria muy arcade y perderia escencia
No se como dejaron pasar que el RDR2 tiene la parte online, es un recurso muy grande como para dejar fuera de la discusión del GOTY.
No tiene comparación el god of war con el RDR2, hay un abismo de diferencia y lo digo como fan de ambos juegos.
Coincido pero el modo online del RDR2 es un golazo y eso que lo jugué muy poco.
Al que si jugué en su momento era el modo online del RDR1, horas de vicio con amigos yendo en banda armando quilombo, no se para mi que sea un modo online de cowboys tiene ese plus que me gusta.
El de GTA no le veo nada novedoso.
Ni bien salio fue una gran decepción auqnue creo que “la crítica especializada” le daba buen puntaje. Pero ahora tiene como 3 años de updates arreglando y mejorando cosas.
Aprovecho esto para decir que el Red Dead Revolver original, el de PS2 era un shooter muy lineal, y que el primer juego de cowboys sandbox (que recuerdo y jugue), fue el Gun de 2005. Creo que paso medio desapercibido en su momento, y estaba muy bueno.
No coincido, el online tiene que ser irrelevante a la hora de hacer comparaciones, porque sino, ningún juego específico single player podría ganar ningún premio. Y saldría alguna estupidez como que un MMORPG es mejor que un RPG.
Juegazo total, muy infravalorado. Y otro juego ambientado en el lejano oeste que mezclaba vampiros, zombies y monstruos era el Darkwatch, que era un FPS muy bueno y adictivo