La gran diferencia es que los juegos viejos no van a quedar regalados porque Steam no les actualizaba los precios, y tampoco van a salir juegos nuevos baratos porque el desarrollador le hizo caso al valor sugerido de Valve que estaba re atrasado (que pasaba algunas veces hasta que el desarrollador se daba cuenta y lo corregía).
Seguramente el 95% de los juegos queden más caros (los juegos viejos principalmente) y capaz un 5% de juegos que se les haya ido la mano a los desarrolladores estas últimas semanas con las correcciones de precios queden más baratos después de dolarizarlos.
Che en crocantes tambien subio todo una barbaridad jajaja… no entro mucho a Steam pero el otro día vi de casualidad el COD original del 2003 a 200 pesos por ahí, ahora entre a chusmear y está 8000 jajajaj, se avivaron
Osea que no pueden hacer mods que cambien mucho el juego. Necesitan que el juego tenga no se si un motor de juego o de codigos libres para la modificacion otorgados por los desarrolladores. Es por eso que por ejemplo Skyrim es ultra modeado y The Witcher 3 no.
Y en el th de politica venian a discutir que estaba mal decir que el peso es un excremento. Llegamos a un nivel de devaluación tal que los tipos tuvieron que poner directamente la tienda en dolares porque se dieron cuenta que era un calvario andar actualizando el precio todos los meses
Ahora, me parece una mala estrategia de negocio por donde lo mires… Es mejor vender barato que no vender, y sobre todo algo como los juegos donde a vos como vendedor no te representa absolutamente ningun costo… ni hablar los juegos viejos que ya están recontra amortizados.
Lo que van a lograr es un resurgir de la piratería
ahora los de steam son medio mogolicos, vas a dolarizar en economias hechas mierdas, te van a comprar mucho menos los juegos y van a ir todos al steam verde
El tema con esto es que van a aplicar precios regionales a otros países como Ecuador o Bolivia que hoy pagan los juegos en USD a precio real, pierden ventas de nuestro lado pero ganan de los otros países.