XBOX ONE X: La Consola Mas Potente Del Mundo

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//youtu.be/kvf6BSTfPco

“Eliminar barreras… Innovación y la última tecnología… queremos ofrecer la consola más potente del mundo… el procesador gráfico más potente que se ha incluido en una consola… la resolución más alta… el mejor frame-rate… podemos renderizar a 60Hz… renderizar píxeles de calidad sin comprimir… el verdadero 4K…”
La presentación de Project Scorpio en la conferencia de Microsoft de este E3 es simple y llana. Aunque algunas descripciones suenan un tanto forzadas y son algo risibles (¿píxeles sin comprimir?), Microsoft quiere recuperar el control del salto tecnológico con un soplo de aire fresco en forma de nueva consola. Lo que estamos viendo es un ambicioso salto y un distanciamiento de PlayStation 4K Neo en términos tecnológicos, con Microsoft usando las partes más novedosas disponibles por su socio, AMD - tecnología que todavía tiene que aplicarse en su totalidad en PC.
Hay suficiente información, eso sí, como para hacernos una idea de lo que Scorpio ofrecerá, y si, en realidad, puede llegar a cumplir sus promesas.

[b]Especificaciones Tecnicas:

CPU: Ocho núcleos, especulación: Jaguar o equivalente

GPU: Especulación: 56/60 unidades de computación GCN a 800-850MHz

Memoria: Alrededor de un ancho de banda de 320GB/s - especulación: 12GB de GDDR5[/b]

No exclusivos, no party, bah, la verdad los juegos exclusivos de Xbox que ya no son exclusivos ya que saldrán en PC, me parecen una basura, no soy adepto a los shooters y el mejor juego que tenían, booom lo cierran (El RPG ese medio caricaturesco)

Meim. Quizás se la regale a mi hijo cuando tenga uno (?).
Antes le voy a machacar los juegos 8 y 16 bit :lol:

Veo que ya nadie le da importancia al sonido. Antes recuerdo que era un tema importante. Diganme la verdad, se acuerdan de algun tema de videojuego que puedan tararear ? :wink:

PD: Bien por AMD. Ojalá pueda levantar cabeza con todo esto. Espero no le haya entregado demasiado el ogt a M$.

Primeros detalles y especificaciones técnicas de Project Scorpio, la nueva Xbox
[SIZE=4]Los juegos de Xbox One se verán y rendirán mejor en la nueva máquina.[/SIZE]

Microsoft, a través de Digital Foundry, ha desvelado las especificaciones técnicas e interesantes detalles de su nueva Xbox (nombre en clave Project Scorpio). De su precio o diseño no han dicho nada, pero sí han apuntado que su apuesta es 499 dólares y que el aspecto de la máquina nos sorprenderá “gratamente”.¿Cuáles son sus características técnicas?La CPU de la consola tiene ocho núcleos personalizados x86 a 2,3 GHz. Es decir, es un 30% más rápida que la de Xbox One. La GPU, por su parte, cuenta con 40 unidades de computación personalizadas a 1172 MHz (Xbox One tiene 853 MHz y PS4 Pro, 911 MHz) y cumple con los seis teraflops mencionados por Microsoft en el E3 del año pasado. En resumen, la GPU será 4,6 veces más potente que la de Xbox One.Tiene 12 GB de RAM GDDR5 (8 GB para los desarrolladores y 4 GB para el sistema) y un ancho de banda de memoria de 326 GB/s. La RAM ofrece una mejora importante respecto a la de Xbox One, que solo ofrece 5 GB con los que trastear. También tiene integrados un disco duro más rápido de 1 TB y 2,5" y lector 4K UHD Blu-ray.Se confirma, además, la información que os dimos hace unas semanas, de que Scorpio tendrá la fuente de alimentación interna, como ocurre con Xbox S, y grabará a 4K/60fps. Imitando a esta, no tendrá puerto para Kinect, pero sí HDMI de entrada.¿Más potente que PS4 Pro?Esta es la pregunta que muchos os estaréis haciendo tras ver todos estos números. Digital Foundry responde con un contundente “sí” y añade un “la supera sin problemas”. Aunque, según indican y como es de esperar, “será sin duda más cara”.Por el momento no han visto juegos en movimiento (suponemos que el E3 2017 será el escenario para mostrar toda la artillería), pero sí una demo técnica de Forza, a la que han calificado de “brutal”. La demostración corría a una resolución Full 4K y 60 fotogramas por segundo. “Xbox One usa un 90% de la potencia para hacer eso con una resolución HD estándar de 1080p. Scorpio solo estaba usando un 60-70% de sus recursos con esta demo”, explican en Eurogamer.Incluso si no tienes una televisión 4K, los juegos se verán y funcionarán mejor en Scorpio (reciban un parche de mejora o no). Tendrán la resolución máxima posible, framerates más estables, mejores texturas, menos tiempos de carga, etc. También los retrocompatibles de Xbox 360 lucirán y rendirán a un nivel mayor.

Puro humo, tiene una RX480 8GB de GPU y le cuesta horrores el 4K a esta, por eso mostraron el Forza, que además no consume CPU casi, porque el CPU sigue siendo un AMD Jaguar…

acordate que es hardware cerrado

Da igual, el aumento frente a una normal no es tanto, habrá de ser un 10% ya que la RX480 ya corre el Forza ese a 4K en máximo en 60fps porque el juego no pide una mierda, tampoco pide mucho CPU, siendo que la CPU de Scorpio sigue siendo un maldito AMD Jaguar (La contraparte de AMD a Intel ATOM).

no, no da igual jajaja
dicen que el jaguar esta muy modificado.
igual la xbox no va a tener exclusivos para eso que se compren la pc

que generacion de mierda en las consolas, un cáncer.

Por más modificado que esté, sigue siendo un Jaguar a 2.3GHZ, quiero ver juegos CPU dependientes como TW3 en 4k a ver si lo corre peor que Skyrim en PS3.

Me chupa un huevo si tienen 4K y un procesador de 3423HzBM con 7 núcleos y 5 puertas

Mientras pueda jugar fifa me importa un carajo

---------- Mensaje unificado a las 02:11 ---------- El mensaje anterior habia sido a las 02:11 ----------

Igual debe ser re caro así que meim

no hay chances

para mi lo va a correr en 2k al tw3

Y encima por 600 dólares…

---------- Mensaje unificado a las 23:26 ---------- El mensaje anterior habia sido a las 23:25 ----------

Aguante la Switch vieja.

obvio que aguante la switch, si vendiste 3 switch a 10k cada una chorro :lol:

Vendí 5. Las primeras 3 a 11 lucas.

elchorr

En ML pedían 15 lucardas, fui generoso.

Ahí se va al garete su promesa de consola 4K.