Santa Mónica lo que hizo con este giro, entendiendo que se necesitaba un cambio, fue abarcar más público. No solo el público de la saga, agarrar otro público más family friendly. No lo hicieron solo ellos, lo están haciendo todos.
Es algo que va a ir pasando con todas las sagas de todos los juegos.
Hay nenes de 12 años que lo juegan, y lo pasan. God of war tampoco presento una dificultad y nivel de ingenio demencial.
Si con Family Friendly te referís a que lo juegue gente mayor a 15 años, si apuntaron a eso.
Es como si solo vendieran el Call of Duty y el Stardew Valley en el mundo. Los menores de edad van a comprar el Call of Duty, los mayores de 20 años el Stardew Valley
Fue un gran acierto cambiar la jugabilidad del God of War. Además que lo hicieron coherentemente con la historia ya que Kratos se está poniendo viejo. Obviamente no es un hack n slash como los anteriores, pero mantiene la esencia de la saga, el combate sigue siendo dinámico, la posibilidad de hacer combos todavía está. Si le falto algo fueron más puzzles y más gore, es verdad, pero lo compensa con la historia y el combate. Cualquier otra decisión hubiese sido pésima para el God of War, los fans de la saga están contentos con el resultado. Lamentablemente ya atrajo la mirada de las nuevas generaciones progres y el próximo tiene varias cosas incoherentes como una negra en la mitología nórdica
Dale un Call Of Duty o MK a un nene de 12 años en los 80, 90, 20 y esta epoca y lo va a jugar. Dale esos juegos a un tipo de 30 años en cualquier epoca, que si no es por nostalgia no le va a parecer divertido.
Es asi de simple la cuenta. O vos jugaste al God of war 1 a los 20 años? O no conces gente de 30 y pico que de chico jugaba al Mk? O mas atras en la historia al Doom?
La edad es relativa, conozco tipos de 30 años jugando al tetris, al mortal Kombat los nuevos. No dejan de ser juegos, entretenimiento. No son libros de Neruda.
Mencionas el Mk, hacen torneos en usa de los últimos mortal Kombat y ves gente de todas las edades.
Encima es curioso que digas eso y a su vez pongas el god of war 4 como un salto de madures, cuando está más cerca de ser una película de Marvel que otra cosa
Pero el que esta desviando el foco sos vos. Si queres apuntar a un publico de niños, tenes que dejar justamente sangre, gore y juego frenético. Es lo que vendio toda la vida.
Acá no se le da pelota, pero en algunos países te prohíben un juego por estas cosas. Santa Mónica la muñequeo bien con los colores de sangre por ejemplo.
Vos pensas que a los nenes los compras con sangre gore, y qe todos los gow anteriores eran para ese público. No es así, hay un lado burocrático que lo impide. En la descripción en la caja de los juegos, te describen en el +18 lo que contiene, lo explícito.
Acá no le dan pelota, en muchos otros países si.
El progresismo entro en la industria de los juegos hace unos años, los cambios los tenés que palpar al menos
Aca en argentina tambien era dificil de controlar por la pirateria, los 2 primeros gow eran de ps2 que es la consola mas pirateada de la historia, anda a controlar todas las copias truchas de gow que te vendian a 10 pesos
la play 1 y 2 indirectamente fomento la pirateria al hacer un sistema facilmente pirateable, fijate que a partir de la play 3, despues de las presion de la industria, se hizo MUY DIFICIL.
Igual a fines practicos a sony como fabricante creo que le termino siendo rentable, la mayoria que compraron una play 2 en su epoca era justamente porque podias piratear los juegos, si no ni comprabas la consola
Ahora si, a las desarroladoras ni gracia
Si igual eso se logro también porque las consolas comenzaron a tener sistemas operativos propios con actualizaciones periodicas que permitian parchear todo tipo de xploits y a cada consola se le hicieron varias revisiones para no permitir que se pudiera instalar CFW por ejemplo; ya cuando llego el HEN no pudieron hacer nada pero el tiempo de vida de la PS3 ya había terminado, lo mismo que PS4