Tengo en stand by el Yakuza Like a Dragón, el Persona 3 y algún otro jrpg más por ese tema. Me la re baja estar horas farmeando por alguna injusticia de esas que mencionas. No sé si a los japoneses les gusta o que
No es así, no recuerdo ningun JRPG (salvo que sea uno donde no haya grupo de personajes, que solo se juegue con 1 solo) donde pase eso. Si hay un grupo de 3 o 4 personajes, tienen que morir todos para el gameover.
He jugado parva de JRPGs, y todos tienen savegame justo antes de la batalla final.
Y no son todos así. Hay algunos donde a los enemigos del dungeon los matas con 1 golpe (si tenés buen nivel y equipamiento).
Tu opinión es mas de alguno en específico que de todos. O una mezcla de lo mas dificil de varios diferentes.
Astro Bot ganó juego del año en los Game Awards
TOCÓ FONDO EL GAMING, VERGÜENZA
peor fue en 2016
Lo más gracioso es que al año siguiente fue el mejor año de la historia de los videojuegos.
Fue una garcha, pero Doom 2016 fue un juegazo.
2014 no tiene ningún juego que pase de decente y son más las decepciones.
Se refiere a 2016 porque ganó OVERWATCH
Pero con Overwatch por lo menos se puede hacer una gimnasia mental de que lo ganó por ser el juego sensación de ese año, lo jugaba todo el mundo, este Astrobot hasta vendió poco , y no innovó en nada, es un plagio de varios Mario, si Sony quería garpar un premio si se lo daban al gatito de Stray hace un par de años era más digno
no gano black myth wukong el goty, no me sorprende mucho la verdad, esos premios siempre fueron por lo general una reverenda poronga, el mejor juego este año lo hicieron los chinos, y en eso esta de acuerdo la mayoria de la gente, que es lo unico que importa
Sin duda Polino y Flavio eran jurados este año.
Juego del Año
-
Astro Bot (GANADOR)
-
Final Fantasy VII: Rebirth
-
Metaphor Re:Fantazio
-
Black Myth: Wukong
-
Elden Ring: Shadow of the Erdtree
-
Balatro
Mejor Dirección
-
Astro Bot (GANADOR)
-
Balatro
-
Elden Ring: Shadow of the Erdtree
-
Metaphor Re:Fantazio
-
Final Fantasy VII: Rebirth
Mejor Narrativa
-
Metaphor Re:Fantazio (GANADOR)
-
Hades 2
-
Indika
-
Like A Dragon: Infinite Wealth
-
Silent Hill 2 Remake
Mejor Dirección de Arte
-
Metaphor Re:Fantazio (GANADOR)
-
Astro Bot
-
Elden Ring: Shadow of the Erdtree
-
Black Myth: Wukong
-
Neva
Mejor Música y Banda Sonora
-
Final Fantasy VII: Rebirth (GANADOR)
-
Astro Bot
-
Stellar Blade
-
Metaphor Re:Fantazio
-
Silent Hill 2 Remake
Mejor Diseño de Audio
-
Senua’s Saga: Hellblade 2 (GANADOR)
-
Astro Bot
-
Elden Ring: Shadow of the Erdtree
-
Final Fantasy VII: Rebirth
-
Silent Hill 2 Remake
Mejor Actuación
-
Melina Juergens, Senua’s Saga: Hellblade 2 (GANADOR)
-
Briana White, Final Fantasy VII: Rebirth
-
Hannah Telle, Life is Strange: Double Exposure
-
Humberly González, Star Wars Outlaws
-
Luke Roberts, Silent Hill 2
Premio a la Innovación y Accesibilidad
-
Prince of Persia: The Lost Crown (GANADOR)
-
Call of Duty: Black Ops 6
-
Diablo IV
-
Dragon Age: The Veilguard
-
Star Wars: Outlaws
Juegos por el Cambio Social
-
Neva (GANADOR)
-
Indika
-
Massira
-
Tales of Kenzera: ZAU
-
The Cosmic Wheel Sisterhood
Otros ganadores destacados
-
Mejor juego familiar: Astro Bot
-
Mejor juego RPG: Metaphor Re:Fantazio
-
Mejor adaptación de un videojuego: Fallout
-
Juego más esperado: Grand Theft Auto VI
-
Mejor juego de acción: Black Myth: Wukong
-
Mejor debut indie: Balatro
Nunca entendí a los que dicen que la escencia del Resident Evil era el terror. Si el primer juego de la saga literalmente te tiraba en la cara la estética de película pedorra de película de Serie B y los siguientes 3 juegos te dan la misma sensación. Eran survival horror, si, pero más “survival” que “horror” con muchísimo más énfasis en la investigación que en darte cagazo.
Otra cosa es RE 1 Remake, que ahí si era un juego que se tomaba más en serio y ponía más enfasis en el terror.
Por eso me cago de risa cuando dicen que la cagada de RE 7 “volvió a los orígenes”, orígenes de qué? Si RE nunca fue ese horror barato tipo Outlast. RE 4 que lo critican por tirar más a la acción con la historia absurda que tiene es más cercano a los primeros RE con esa historia de película chota que el 7 y el Village que no tienen nada que ver.
que? , esto que significa?
Horror no significa Terror. Horror es gore, sangre, muerte. Terror es miedo.
Resident Evil siempre fue Supervivencia de Horror.
Yo jugue inclusive el Biohazzard, que era la versión japonesa. estaba mucho mejor que la versión de USA. Mas gore, mas larga la intro, los items eran todos diferentes, no como en la yankie, que eran libros todos iguales, etc.
Woke. Progre.
Lo peor es que están bien todos salvo los dos más importantes que ganó el juego de Sony, era o Metaphor o Wukong
pero vos tambien cuando jugaste los resident evil? el 1 en su epoca si daba miedo enserio, salio en 1996, y el remake del 2002 daba mas miedo, si vos los jugas en 2024 es obvio que no te va a dar miedo, mas alla de ciertos Screamers
Pero el 1 original tenía la estética de película de serie B bastante marcada que te hacía entender que el juego no se tomaba totalmente en serio. No digo que no daba miedo, digo que no era su principal punto hacerte cagar en las patas como los Silent Hill y si bien el 2 y el 3 ya no tenía esa estética la historia si es bastante acorde a una película pedorra de bajo presupuesto, no digo que sean malas tramas, pero que era más “survival” que “horror”.
Por eso digo que el RE 4 volcado a la acción y todo es más parecido a los RE Clásicos que el 7, que no tiene nada que ver con un Resident Evil original como muchos nenazos dicen.