Capitanich?
ni idea, puse presidente de club sarmiento en google y salio eso
si no tiene un presidente el equipo de mierda de saviolita que se joda, el comunicado se lo da ese
:lol:
No sé para que me mencionás si sabés que no puedo elegir estrategia esta semana.
Te regodeas de mi sufrimiento al no poder elegir “Pagar al árbitro con riesgo”, basura.
no, me olvide, sin embargo cuando te vi comentar dije “uh ahora lo jodo con eso” :lol: jajajajajajjajajajajjajajajaja
VOTA DALE VOTA
El partido de copa Argentina también le quita puntos a Triese?
Me hiciste emocionar
HOLA LIBERTI X(
:winky::winky:
NIVEL GALACTICO
Amenazar a los jugadores
-----------Tiene inyectar y anular al equipo rival, en caso de perder, la fecha siguiente empieza perdiendo 0a2.
NIVEL DIAMANTE
Amenazar a los jugadores
-----------Tiene inyectar y anular al equipo rival, en caso de perder, la fecha siguiente empieza perdiendo 0a2.[b]
NIVEL ORO[/b]
Amenazar a los jugadores
-----------Tiene inyectar y anular al equipo rival, en caso de perder, la fecha siguiente empieza perdiendo 0a3.
NIVEL PLATA
Amenazar a los jugadores
-----------Tiene inyectar y anular al equipo rival, en caso de perder queda suspendido la fecha siguiente
NIVEL PREMIUM
Amenazar a los jugadores
-----------Tiene inyectar y anular al equipo rival, en caso de perder queda suspendido la fecha siguiente y empieza perdiendo 0a1.
NIVEL NORMAL
Amenazar a los jugadores
-----------Tiene inyectar y anular al equipo rival, en caso de perder queda suspendido la fecha siguiente y empieza perdiendo 0a2.
NIVEL INFERIOR
Amenazar a los jugadores
-----------Tiene inyectar y anular al equipo rival, en caso de perder queda suspendido la fecha siguiente y empieza perdiendo 0a3.
Quien es liberti
vos
soy avl :winky:
gane?
Ke cara…
---------- Mensaje unificado a las 00:33 ---------- El mensaje anterior habia sido a las 00:33 ----------
No.
NIVEL GALACTICO
Esconder las pelotas
-----------Tiene suerte en el partido y juez de linea, en caso de perder se le quitan 1 puntos
NIVEL DIAMANTE
Esconder las pelotas
-----------Tiene suerte en el partido y juez de linea, en caso de perder se le quitan 1 puntos[b]
NIVEL ORO[/b]
Esconder las pelotas
-----------Tiene suerte en el partido y juez de linea, en caso de perder se le quitan 2 puntos
NIVEL PLATA
Esconder las pelotas
-----------Tiene suerte en el partido y juez de linea, en caso de perder se le quitan 3 puntos
NIVEL PREMIUM
Esconder las pelotas
-----------Tiene suerte en el partido y juez de linea, en caso de perder se le quitan 4 puntos
NIVEL NORMAL
Esconder las pelotas
-----------Tiene suerte en el partido y juez de linea, en caso de perder se le quitan 5 puntos
NIVEL INFERIOR
Esconder las pelotas
-----------Tiene suerte en el partido y juez de linea, en caso de perder se le quitan 6 puntos
NIVEL GALACTICO
La Gallardeta
-----------Tiene suerte en el partido, pagar al arbitro y ofensiva
en caso de perder se le quitan 2 puntos.
NIVEL DIAMANTE
La Gallardeta
-----------Tiene suerte en el partido, pagar al arbitro y ofensiva
en caso de perder se le quitan 2 puntos.[b]
NIVEL ORO[/b]
La Gallardeta
-----------Tiene suerte en el partido, pagar al arbitro y ofensiva
en caso de perder se le quitan 3 puntos.
NIVEL PLATA
La Gallardeta
-----------Tiene suerte en el partido, pagar al arbitro y ofensiva
en caso de perder se le quitan 4 puntos.
NIVEL PREMIUM
La Gallardeta
-----------Tiene suerte en el partido, pagar al arbitro y ofensiva
en caso de perder se le quitan 5 puntos.
NIVEL NORMAL
La Gallardeta
-----------Tiene suerte en el partido, pagar al arbitro y ofensiva
en caso de perder se le quitan 5 puntos.
NIVEL INFERIOR
La Gallardeta
-----------Tiene suerte en el partido, pagar al arbitro y ofensiva
en caso de perder se le quitan 6 puntos.
que paso? hubo problemas con el blatter del foro y tenes que venir aca?
que queres tresie?
NIVEL GALACTICO
Poner Huevos
-----------Tiene 4-5-1, y suerte en el partido pero con la potencia de el nivel inferior.
*en caso de que haya penal el gol se da por el maximo posible (es decir, como si lo pateara un mediocampista por mas que lo patee cualquier otro jugador)
NIVEL DIAMANTE
Poner Huevos
-----------Tiene 4-5-1, y suerte en el partido pero con la potencia de el nivel inferior.[b]
[/b]*en caso de que haya penal el gol se da por el maximo posible (es decir, como si lo pateara un mediocampista por mas que lo patee cualquier otro jugador)[b]
NIVEL ORO[/b]
Poner Huevos
-----------Tiene 4-5-1, y suerte en el partido pero con la potencia de el nivel inferior.
*en caso de que haya penal el gol se da por el maximo posible (es decir, como si lo pateara un mediocampista por mas que lo patee cualquier otro jugador)
NIVEL PLATA
Poner Huevos
-----------Tiene 4-5-1, y suerte en el partido pero con la potencia de el nivel inferior.
*en caso de que haya penal el gol se da por el maximo posible (es decir, como si lo pateara un mediocampista por mas que lo patee cualquier otro jugador)
NIVEL PREMIUM
Poner Huevos
-----------Tiene 4-5-1, y suerte en el partido pero con la potencia de el nivel inferior.
*en caso de que haya penal el gol se da por el maximo posible (es decir, como si lo pateara un mediocampista por mas que lo patee cualquier otro jugador)
NIVEL NORMAL
Poner Huevos
-----------Tiene 4-5-1, y suerte en el partido pero con la potencia de el nivel inferior.
*en caso de que haya penal el gol se da por el maximo posible (es decir, como si lo pateara un mediocampista por mas que lo patee cualquier otro jugador)
NIVEL INFERIOR
Poner Huevos
-----------Tiene 4-5-1, y suerte en el partido.
*en caso de que haya penal el gol se da por el maximo posible (es decir, como si lo pateara un mediocampista por mas que lo patee cualquier otro jugador)
que lindo grupete
NIVEL GALACTICO
Salir a ganar, sino no se puede jugar al Fulbo
-----------Los goles le valen x6 todo el partido, y el rival no puede votar nada defensivo, si lo hace, si es sin riesgo pasa a tener ofensiva y si es con riesgo pasa a tener supermaquina pero sin riesgo, incluso si el rival vota directamente supermaquina tampoco tendra riesgo de quita de puntos.
en caso de perder, se le quitan 1 puntos, queda suspendido la proxima fecha.
NIVEL DIAMANTE
Salir a ganar, sino no se puede jugar al Fulbo
-----------Los goles le valen x5 todo el partido, y el rival no puede votar nada defensivo, si lo hace, si es sin riesgo pasa a tener ofensiva y si es con riesgo pasa a tener supermaquina pero sin riesgo, incluso si el rival vota directamente supermaquina tampoco tendra riesgo de quita de puntos.
en caso de perder, se le quitan 1 puntos, queda suspendido la proxima fecha.[b]
NIVEL ORO[/b]
Salir a ganar, sino no se puede jugar al Fulbo
-----------Los goles le valen x4 todo el partido, y el rival no puede votar nada defensivo, si lo hace, si es sin riesgo pasa a tener ofensiva y si es con riesgo pasa a tener supermaquina pero sin riesgo, incluso si el rival vota directamente supermaquina tampoco tendra riesgo de quita de puntos.
en caso de perder, se le quitan 1 puntos, queda suspendido la proxima fecha.
NIVEL PLATA
Salir a ganar, sino no se puede jugar al Fulbo
-----------Los goles le valen x4 todo el partido, y el rival no puede votar nada defensivo, si lo hace, si es sin riesgo pasa a tener ofensiva y si es con riesgo pasa a tener supermaquina pero sin riesgo, incluso si el rival vota directamente supermaquina tampoco tendra riesgo de quita de puntos.
en caso de perder, se le quitan 2 puntos, queda suspendido la proxima fecha y empieza perdiendo 0a1.
NIVEL PREMIUM
Salir a ganar, sino no se puede jugar al Fulbo
-----------Los goles le valen x3 todo el partido, y el rival no puede votar nada defensivo, si lo hace, si es sin riesgo pasa a tener ofensiva y si es con riesgo pasa a tener supermaquina.
en caso de perder, se le quitan 3 puntos, queda suspendido la proxima fecha y empieza perdiendo 0a1.
NIVEL NORMAL
Salir a ganar, sino no se puede jugar al Fulbo
-----------Los goles le valen x3 todo el partido, y el rival no puede votar nada defensivo, si lo hace, si es sin riesgo pasa a tener ofensiva y si es con riesgo pasa a tener supermaquina pero sin riesgo, incluso si el rival vota directamente supermaquina tampoco tendra riesgo de quita de puntos.
en caso de perder, se le quitan 4 puntos, queda suspendido la proxima fecha y empieza perdiendo 0a2.
NIVEL INFERIOR
Salir a ganar, sino no se puede jugar al Fulbo
-----------Los goles le valen x2 todo el partido, y el rival no puede votar nada defensivo, si lo hace, si es sin riesgo pasa a tener ofensiva y si es con riesgo pasa a tener supermaquina pero sin riesgo, incluso si el rival vota directamente supermaquina tampoco tendra riesgo de quita de puntos.
en caso de perder, se le quitan 4 puntos, queda suspendido la proxima fecha y empieza perdiendo 0a3.
NIVEL AMATEUR
NO DISPONIBLE