SI SEÑOR, QUE SE APRUEBE ESO O QUE SE MUERAN. [MENTION=42748]MatiiDelMillo[/MENTION]; vamo a descontrolaaaar
NIVEL DIAMANTE
NIVEL ORO
NIVEL CAMPEON
NIVEL PREMIUM
NIVEL NORMAL
NIVEL INFERIOR
NIVEL DIAMANTE
El Falcon de Ramon----------------------------------
Si empieza perdiendo el partido pasa a tener la estrategia Super Maquina, si empieza ganando pasa a tener la estrategia Defensiva, y tiene pagar al arbitro. en caso de perder se le quitan 1 puntos.
NIVEL ORO
El Falcon de Ramon----------------------------------
Si empieza perdiendo el partido pasa a tener la estrategia Super Maquina, si empieza ganando pasa a tener la estrategia Defensiva, y tiene pagar al arbitro. en caso de perder se le quitan 2 puntos.
NIVEL CAMPEON
El Falcon de Ramon----------------------------------
Si empieza perdiendo el partido pasa a tener la estrategia Super Maquina, si empieza ganando pasa a tener la estrategia Defensiva, y tiene pagar al arbitro. en caso de perder se le quitan 3 puntos.
NIVEL PREMIUM
El Falcon de Ramon----------------------------------
Si empieza perdiendo el partido pasa a tener la estrategia Super Maquina, si empieza ganando pasa a tener la estrategia Defensiva, y tiene pagar al arbitro. en caso de perder se le quitan 3 puntos.
NIVEL NORMAL
El Falcon de Ramon----------------------------------
Si empieza perdiendo el partido pasa a tener la estrategia Super Maquina, si empieza ganando pasa a tener la estrategia Defensiva, y tiene pagar al arbitro. en caso de perder se le quitan 4 puntos.
[b]NIVEL INFERIOR
[/b]El Falcon de Ramon----------------------------------
Si empieza perdiendo el partido pasa a tener la estrategia Super Maquina, si empieza ganando pasa a tener la estrategia Defensiva, y tiene pagar al arbitro. en caso de perder se le quitan 5 puntos.
NIVEL DIAMANTE
Mejor que esto no se puede jugar--------------------------
-De que empieza el partido hasta el minuto 15 los goles valen x5
-Del minuto 15 al 30 no valen los goles del rival
-Del minuto 30 al final del primer tiempo sus goles valen x5
-Del comienzo del segundo tiempo hasta el minuto 15 sus goles valen x5
-Del minuto 15 al 30 del segundo tiempo no valen los goles del rival
-Si apartir del minuto 30 del segundo tiempo el partido real va 0a0, pasa a tener pagar al arbitro
en caso de perder se le quitan 3 puntos.
NIVEL ORO
Mejor que esto no se puede jugar--------------------------
-De que empieza el partido hasta el minuto 15 los goles valen x4
-Del minuto 15 al 30 no valen los goles del rival
-Del minuto 30 al final del primer tiempo sus goles valen x4
-Del comienzo del segundo tiempo hasta el minuto 15 sus goles valen x4
-Del minuto 15 al 30 del segundo tiempo no valen los goles del rival
-Si apartir del minuto 30 del segundo tiempo el partido real va 0a0, pasa a tener pagar al arbitro
en caso de perder se le quitan 3 puntos.
NIVEL CAMPEON
Mejor que esto no se puede jugar--------------------------
-De que empieza el partido hasta el minuto 15 los goles valen x4
-Del minuto 15 al 30 no valen los goles del rival
-Del minuto 30 al final del primer tiempo sus goles valen x4
-Del comienzo del segundo tiempo hasta el minuto 15 sus goles valen x4
-Del minuto 15 al 30 del segundo tiempo no valen los goles del rival
-Si apartir del minuto 30 del segundo tiempo el partido real va 0a0, pasa a tener pagar al arbitro
en caso de perder se le quitan 4 puntos.
NIVEL PREMIUM
Mejor que esto no se puede jugar--------------------------
-De que empieza el partido hasta el minuto 15 los goles valen x3
-Del minuto 15 al 30 no valen los goles del rival
-Del minuto 30 al final del primer tiempo sus goles valen x3
-Del comienzo del segundo tiempo hasta el minuto 15 sus goles valen x3
-Del minuto 15 al 30 del segundo tiempo no valen los goles del rival
-Si apartir del minuto 30 del segundo tiempo el partido real va 0a0, pasa a tener pagar al arbitro
en caso de perder se le quitan 5 puntos.
NIVEL NORMAL
Mejor que esto no se puede jugar--------------------------
-De que empieza el partido hasta el minuto 15 los goles valen x3
-Del minuto 15 al 30 no valen los goles del rival
-Del minuto 30 al final del primer tiempo sus goles valen x3
-Del comienzo del segundo tiempo hasta el minuto 15 sus goles valen x3
-Del minuto 15 al 30 del segundo tiempo no valen los goles del rival
-Si apartir del minuto 30 del segundo tiempo el partido real va 0a0, pasa a tener pagar al arbitro
en caso de perder se le quitan 6 puntos.
NIVEL INFERIOR
Mejor que esto no se puede jugar--------------------------
-De que empieza el partido hasta el minuto 15 los goles valen x2
-Del minuto 15 al 30 no valen los goles del rival
-Del minuto 30 al final del primer tiempo sus goles valen x2
-Del comienzo del segundo tiempo hasta el minuto 15 sus goles valen x2
-Del minuto 15 al 30 del segundo tiempo no valen los goles del rival
-Si apartir del minuto 30 del segundo tiempo el partido real va 0a0, pasa a tener pagar al arbitro
en caso de perder se le quitan 6 puntos.
NIVEL DIAMANTE
Belleza Nene-------------------------
Si el partido real va 0a0 hasta el minuto 32, pasa a tener ferrocarril e inflador animico (si convierten un gol cualquiera de los dos equipos antes de los primeros 32 minutos la estrategia queda nula)
*en caso de perder y que la estrategia no se active quita de 1 punto
*en caso de perder y que la estrategia se active quita de 2 puntos
NIVEL ORO
Belleza Nene-------------------------
Si el partido real va 0a0 hasta el minuto 35, pasa a tener ferrocarril e inflador animico (si convierten un gol cualquiera de los dos equipos antes de los primeros 35 minutos la estrategia queda nula)
*en caso de perder y que la estrategia no se active quita de 1 punto
*en caso de perder y que la estrategia se active quita de 2 puntos
NIVEL CAMPEON
Belleza Nene-------------------------
Si el partido real va 0a0 hasta el minuto 40, pasa a tener ferrocarril e inflador animico (si convierten un gol cualquiera de los dos equipos antes de los primeros 40 minutos la estrategia queda nula)
*en caso de perder y que la estrategia no se active quita de 2 punto
*en caso de perder y que la estrategia se active quita de 3 puntos
NIVEL PREMIUM
Belleza Nene-------------------------
Si el partido real va 0a0 hasta que termine el primer tiempo, pasa a tener ferrocarril e inflador animico (si convierten un gol cualquiera de los dos equipos antes de que termine el primer tiempo la estrategia queda nula)
*en caso de perder y que la estrategia no se active quita de 2 punto
*en caso de perder y que la estrategia se active quita de 3 puntos
NIVEL NORMAL
Belleza Nene-------------------------
Si el partido real va 0a0 hasta el minuto 5 del segundo tiempo, pasa a tener ferrocarril e inflador animico (si convierten un gol cualquiera de los dos equipos antes del minuto 5 del segundo tiempo la estrategia queda nula)
*en caso de perder y que la estrategia no se active quita de 2 punto
*en caso de perder y que la estrategia se active quita de 4 puntos
NIVEL INFERIOR
Belleza Nene-------------------------
Si el partido real va 0a0 hasta el minuto 10 del segundo tiempo, pasa a tener ferrocarril e inflador animico (si convierten un gol cualquiera de los dos equipos antes del minuto 10 del segundo tiempo la estrategia queda nula)
*en caso de perder y que la estrategia no se active quita de 3 punto
*en caso de perder y que la estrategia se active quita de 5 puntos
NIVEL DIAMANTE
Perdimos, pero ganamos un poco ----------------
se puede usar libremente como el red bull, solo se puede usar si el equipo perdio (en el torneo) la fecha anterior, en ese caso esta estrategia sirve para subir 1 nivel mas del que ya es
en caso de perder quita de 1 punto.
NIVEL ORO
Perdimos, pero ganamos un poco ----------------
se puede usar libremente como el red bull, solo se puede usar si el equipo perdio (en el torneo) la fecha anterior, en ese caso esta estrategia sirve para subir 1 nivel mas del que ya es
en caso de perder quita de 1 punto.
NIVEL CAMPEON
Perdimos, pero ganamos un poco ----------------
se puede usar libremente como el red bull, solo se puede usar si el equipo perdio (en el torneo) la fecha anterior, en ese caso esta estrategia sirve para subir 1 nivel mas del que ya es
en caso de perder quita de 2 puntos.
NIVEL PREMIUM
Perdimos, pero ganamos un poco ----------------
se puede usar libremente como el red bull, solo se puede usar si el equipo perdio (en el torneo) la fecha anterior, en ese caso esta estrategia sirve para subir 1 nivel mas del que ya es
en caso de perder quita de 2 puntos.
NIVEL NORMAL
Perdimos, pero ganamos un poco ----------------
se puede usar libremente como el red bull, solo se puede usar si el equipo perdio (en el torneo) la fecha anterior, en ese caso esta estrategia sirve para subir 1 nivel mas del que ya es
en caso de perder quita de 3 puntos.
NIVEL INFERIOR
Perdimos, pero ganamos un poco ----------------
se puede usar libremente como el red bull, solo se puede usar si el equipo perdio (en el torneo) la fecha anterior, en ese caso esta estrategia sirve para subir 1 nivel mas del que ya es
en caso de perder quita de 3 puntos.
NIVEL DIAMANTE
Al rival hay que pisarlo --------------------------------
Tiene Gatorade y Pagar al arbitro. en caso de perder , queda suspendido la proxima fecha.
NIVEL ORO
Al rival hay que pisarlo --------------------------------
Tiene Gatorade y Pagar al arbitro. en caso de perder , queda suspendido la proxima fecha.
NIVEL CAMPEON
Al rival hay que pisarlo --------------------------------
Tiene Gatorade y Pagar al arbitro. en caso de perder , queda suspendido la proxima fecha.
NIVEL PREMIUM
Al rival hay que pisarlo --------------------------------
Tiene Gatorade y Pagar al arbitro. en caso de perder , queda suspendido la proxima fecha y empieza perdiendo 0a1
NIVEL NORMAL
Al rival hay que pisarlo --------------------------------
Tiene Gatorade y Pagar al arbitro. en caso de perder , queda suspendido la proxima fecha y empieza perdiendo 0a2
NIVEL INFERIOR
Al rival hay que pisarlo --------------------------------
Tiene Gatorade y Pagar al arbitro. en caso de perder , queda suspendido la proxima fecha y empieza perdiendo 0a3
NIVEL DIAMANTE
El fantasma de la B --------------------------------
tiene ofensiva y pagar al arbitro, en caso de ganar le quita 5 puntos al rival, en caso de perder, se quita 3 puntos
NIVEL ORO
El fantasma de la B --------------------------------
tiene ofensiva y pagar al arbitro, en caso de ganar le quita 4 puntos al rival, en caso de perder, se quita 3 puntos
NIVEL CAMPEON
El fantasma de la B --------------------------------
tiene ofensiva y pagar al arbitro, en caso de ganar le quita 3 puntos al rival, en caso de perder, se quita 3 puntos
NIVEL PREMIUM
El fantasma de la B --------------------------------
tiene ofensiva y pagar al arbitro, en caso de ganar le quita 3 puntos al rival, en caso de perder, se quita 4 puntos
NIVEL NORMAL
El fantasma de la B --------------------------------
tiene ofensiva y pagar al arbitro, en caso de ganar le quita 2 puntos al rival, en caso de perder, se quita 4 puntos
NIVEL INFERIOR
El fantasma de la B --------------------------------
tiene ofensiva y pagar al arbitro, en caso de ganar le quita 2 puntos al rival, en caso de perder, se quita 5 puntos
NIVEL DIAMANTE
Ganar es la consecuencia de jugar bien --------------------------
tiene madrugar y bajar la persiana, y entrenar al equipo, en caso de perder, comienza perdiendo 0a1 la proxima fecha.
NIVEL ORO
Ganar es la consecuencia de jugar bien --------------------------
tiene madrugar y bajar la persiana, y entrenar al equipo, en caso de perder, comienza perdiendo 0a1 la proxima fecha.
NIVEL CAMPEON
Ganar es la consecuencia de jugar bien --------------------------
tiene madrugar y bajar la persiana, y entrenar al equipo, en caso de perder, comienza perdiendo 0a2 la proxima fecha.
NIVEL PREMIUM
Ganar es la consecuencia de jugar bien --------------------------
tiene madrugar y bajar la persiana, y entrenar al equipo, en caso de perder, comienza perdiendo 0a2 la proxima fecha.
NIVEL NORMAL
Ganar es la consecuencia de jugar bien --------------------------
tiene madrugar y bajar la persiana, y entrenar al equipo, en caso de perder, comienza perdiendo 0a3 la proxima fecha.
NIVEL INFERIOR
Ganar es la consecuencia de jugar bien --------------------------
tiene madrugar y bajar la persiana, y entrenar al equipo, en caso de perder, comienza perdiendo 0a3 la proxima fecha.
NIVEL DIAMANTE
Pusimos un micro en el arco y entro por la ventanilla-----------------------------
tiene gatorade y defensiva, pero apartir del minuto 0 del segundo tiempo al 5, los goles al rival si le valen , tambien apartir del 30 al 35, y del 40 al final (siempre del segundo tiempo)
NIVEL ORO
Pusimos un micro en el arco y entro por la ventanilla-----------------------------
tiene gatorade y defensiva, pero apartir del minuto 0 del segundo tiempo al 5, los goles al rival si le valen , tambien apartir del 30 al 35, y del 40 al final (siempre del segundo tiempo)
NIVEL CAMPEON
Pusimos un micro en el arco y entro por la ventanilla-----------------------------
tiene gatorade y defensiva, pero apartir del minuto 0 del segundo tiempo al 5, los goles al rival si le valen y x2, tambien apartir del 30 al 35, y del 40 al final (siempre del segundo tiempo)
NIVEL PREMIUM
Pusimos un micro en el arco y entro por la ventanilla-----------------------------
tiene gatorade y defensiva, pero apartir del minuto 0 del segundo tiempo al 5, los goles al rival si le valen y x2, tambien apartir del 30 al 35, y del 40 al final (siempre del segundo tiempo)
NIVEL NORMAL
Pusimos un micro en el arco y entro por la ventanilla-----------------------------
tiene gatorade y defensiva, pero apartir del minuto 0 del segundo tiempo al 5, los goles al rival si le valen y x3, tambien apartir del 30 al 35, y del 40 al final (siempre del segundo tiempo)
NIVEL INFERIOR
Pusimos un micro en el arco y entro por la ventanilla-----------------------------
tiene gatorade y defensiva, pero apartir del minuto 0 del segundo tiempo al 5, los goles al rival si le valen y x3, tambien apartir del 30 al 35, y del 40 al final (siempre del segundo tiempo)
NIVEL DIAMANTE
Si ellos ponen a Palermo, yo lo pongo al Enzo-----------------------------
goles valen x4 todo el partido, pero al rival le valen x2 los goles de los delanteros en el segundo tiempo, en caso de perder , comienza perdiendo 0a2 la fecha siguiente.
NIVEL ORO
Si ellos ponen a Palermo, yo lo pongo al Enzo-----------------------------
goles valen x4 todo el partido, pero al rival le valen x3 los goles de los delanteros en el segundo tiempo, en caso de perder , comienza perdiendo 0a2 la fecha siguiente.
NIVEL CAMPEON
Si ellos ponen a Palermo, yo lo pongo al Enzo-----------------------------
goles valen x3 todo el partido, pero al rival le valen x2 los goles de los delanteros en el segundo tiempo, en caso de perder , comienza perdiendo 0a2 la fecha siguiente.
NIVEL PREMIUM
Si ellos ponen a Palermo, yo lo pongo al Enzo-----------------------------
goles valen x3 todo el partido, pero al rival le valen x3 los goles de los delanteros en el segundo tiempo, en caso de perder , comienza perdiendo 0a3 la fecha siguiente.
NIVEL NORMAL
Si ellos ponen a Palermo, yo lo pongo al Enzo-----------------------------
goles valen x2 todo el partido, pero al rival le valen x2 los goles de los delanteros en el segundo tiempo, en caso de perder , comienza perdiendo 0a3 la fecha siguiente.
NIVEL INFERIOR
Si ellos ponen a Palermo, yo lo pongo al Enzo-----------------------------
goles valen x2 todo el partido, pero al rival le valen x3 los goles de los delanteros en el segundo tiempo, en caso de perder , comienza perdiendo 0a3 la fecha siguiente.
NIVEL DIAMANTE
El equipo tiene que estar moooootivaaado--------------------
solo se puede usar si el equipo en el torneo gano la fecha anterior, los goles en el primer tiempo valen x4 y tiene pagar al juez de linea, en caso de perder, comienza perdiendo 0a3 la fecha siguiente
NIVEL ORO
El equipo tiene que estar moooootivaaado--------------------
solo se puede usar si el equipo en el torneo gano la fecha anterior, los goles en el primer tiempo valen x4 y tiene pagar al juez de linea, en caso de perder, comienza perdiendo 0a4 la fecha siguiente
NIVEL CAMPEON
El equipo tiene que estar moooootivaaado--------------------
solo se puede usar si el equipo en el torneo gano la fecha anterior, los goles en el primer tiempo valen x3 y tiene pagar al juez de linea, en caso de perder, comienza perdiendo 0a4 la fecha siguiente
NIVEL PREMIUM
El equipo tiene que estar moooootivaaado--------------------
solo se puede usar si el equipo en el torneo gano la fecha anterior, los goles en el primer tiempo valen x3 y tiene pagar al juez de linea, en caso de perder, comienza perdiendo 0a5 la fecha siguiente
NIVEL NORMAL
El equipo tiene que estar moooootivaaado--------------------
solo se puede usar si el equipo en el torneo gano la fecha anterior, los goles en el primer tiempo valen x2 y tiene pagar al juez de linea, en caso de perder, comienza perdiendo 0a5 la fecha siguiente
NIVEL INFERIOR
El equipo tiene que estar moooootivaaado--------------------
solo se puede usar si el equipo en el torneo gano la fecha anterior, los goles en el primer tiempo valen x3 y tiene pagar al juez de linea, en caso de perder, comienza perdiendo 0a5 la fecha siguiente
NIVEL DIAMANTE
Vos no te podés ir al ataque ni con una ametralladora---------------------------------------
Tiene paso a paso y no valen los goles recibidos en los primeros 25 minutos. En caso de que se la inviertan con “salir a ganar” esta estrategia pasa a ser el Ferrocarril sin riesgo y en un nivel mas que es el equipo que la vota. en caso de perder se le quitan 2 puntos y queda suspendido la siguiente fecha.
NIVEL ORO
Vos no te podés ir al ataque ni con una ametralladora---------------------------------------
Tiene paso a paso y no valen los goles recibidos en los primeros 20 minutos. En caso de que se la inviertan con “salir a ganar” esta estrategia pasa a ser el Ferrocarril sin riesgo y en un nivel mas que es el equipo que la vota. en caso de perder se le quitan 3 puntos y queda suspendido la siguiente fecha.
NIVEL CAMPEON
Vos no te podés ir al ataque ni con una ametralladora---------------------------------------
Tiene paso a paso y no valen los goles recibidos en los primeros 15 minutos. En caso de que se la inviertan con “salir a ganar” esta estrategia pasa a ser el Ferrocarril sin riesgo y en un nivel mas que es el equipo que la vota. en caso de perder se le quitan 3 puntos y queda suspendido la siguiente fecha.
NIVEL PREMIUM
Vos no te podés ir al ataque ni con una ametralladora---------------------------------------
Tiene paso a paso y no valen los goles recibidos en los primeros 10 minutos. En caso de que se la inviertan con “salir a ganar” esta estrategia pasa a ser el Ferrocarril sin riesgo y en un nivel mas que es el equipo que la vota. en caso de perder se le quitan 4 puntos y queda suspendido la siguiente fecha.
NIVEL NORMAL
Vos no te podés ir al ataque ni con una ametralladora---------------------------------------
Tiene paso a paso y no valen los goles recibidos en los primeros 10 minutos. En caso de que se la inviertan con “salir a ganar” esta estrategia pasa a ser el Ferrocarril sin riesgo y en un nivel mas que es el equipo que la vota. en caso de perder se le quitan 4 puntos y queda suspendido la siguiente fecha.
NIVEL INFERIOR
Vos no te podés ir al ataque ni con una ametralladora---------------------------------------
Tiene paso a paso y no valen los goles recibidos en los primeros 10 minutos. En caso de que se la inviertan con “salir a ganar” esta estrategia pasa a ser el Ferrocarril sin riesgo y en un nivel mas que es el equipo que la vota. en caso de perder se le quitan 4 puntos y queda suspendido la siguiente fecha.
NIVEL DIAMANTE
Le traje chupetine para lo pibe-------------------------------------------
Goles hechos por jugadores con 23 años o menos valen x5
NIVEL ORO
Le traje chupetine para lo pibe-------------------------------------------
Goles hechos por jugadores con 23 años o menos valen x4
NIVEL CAMPEON
Le traje chupetine para lo pibe-------------------------------------------
Goles hechos por jugadores con 23 años o menos valen x4
NIVEL PREMIUM
Le traje chupetine para lo pibe-------------------------------------------
Goles hechos por jugadores con 23 años o menos valen x3
NIVEL NORMAL
Le traje chupetine para lo pibe-------------------------------------------
Goles hechos por jugadores con 23 años o menos valen x2
NIVEL INFERIOR
Le traje chupetine para lo pibe-------------------------------------------
Goles hechos por jugadores con 23 años o menos valen x2
NIVEL DIAMANTE
Italia 2006------------------------------------
goles hechos por jugadores con 27 años o mas valen x5
NIVEL ORO
Italia 2006------------------------------------
goles hechos por jugadores con 27 años o mas valen x4
NIVEL CAMPEON
Italia 2006------------------------------------
goles hechos por jugadores con 27 años o mas valen x4
NIVEL PREMIUM
Italia 2006------------------------------------
goles hechos por jugadores con 27 años o mas valen x3
NIVEL NORMAL
Italia 2006------------------------------------
goles hechos por jugadores con 27 años o mas valen x2
NIVEL INFERIOR
Italia 2006------------------------------------
goles hechos por jugadores con 27 años o mas valen x2
NIVEL DIAMANTE
El Especialista-------------------------------------------
Solo valida si se vota faltando 1 minuto para el cierre de la fecha, (59m) tiene todos al ataque linea de 2 en defensa, suerte en el partido y en el segundo tiempo gatorade y powerade en caso de votarla antes del horario le queda supermaquina, en caso de votarla despues del horario logicamente queda sin estrategia.
en caso de perder se le quitan 4 puntos.
NIVEL ORO
El Especialista-------------------------------------------
Solo valida si se vota faltando 1 minuto para el cierre de la fecha, (59m) tiene todos al ataque linea de 2 en defensa, suerte en el partido y en el segundo tiempo gatorade y powerade en caso de votarla antes del horario le queda supermaquina, en caso de votarla despues del horario logicamente queda sin estrategia.
en caso de perder se le quitan 5 puntos.
NIVEL CAMPEON
El Especialista-------------------------------------------
Solo valida si se vota faltando 1 minuto para el cierre de la fecha, (59m) tiene todos al ataque linea de 2 en defensa, suerte en el partido y en el segundo tiempo gatorade y powerade en caso de votarla antes del horario le queda supermaquina, en caso de votarla despues del horario logicamente queda sin estrategia.
en caso de perder se le quitan 5 puntos.
NIVEL PREMIUM
El Especialista-------------------------------------------
Solo valida si se vota faltando 1 minuto para el cierre de la fecha, (59m) tiene todos al ataque linea de 2 en defensa, suerte en el partido y en el segundo tiempo gatorade y powerade en caso de votarla antes del horario le queda supermaquina, en caso de votarla despues del horario logicamente queda sin estrategia.
en caso de perder se le quitan 6 puntos.
NIVEL NORMAL
El Especialista-------------------------------------------
Solo valida si se vota faltando 1 minuto para el cierre de la fecha, (59m) tiene todos al ataque linea de 2 en defensa, suerte en el partido y en el segundo tiempo gatorade y powerade en caso de votarla antes del horario le queda supermaquina, en caso de votarla despues del horario logicamente queda sin estrategia.
en caso de perder se le quitan 7 puntos.
NIVEL INFERIOR
El Especialista-------------------------------------------
Solo valida si se vota faltando 1 minuto para el cierre de la fecha, (59m) tiene todos al ataque linea de 2 en defensa, suerte en el partido y en el segundo tiempo gatorade y powerade en caso de votarla antes del horario le queda supermaquina, en caso de votarla despues del horario logicamente queda sin estrategia.
en caso de perder se le quitan 7 puntos.
NIVEL DIAMANTE
Antifutbol Invertido --------------------------------------
Tiene defensiva y no valen los goles de los delanteros rivales, en caso de perder se le quitan 2 puntos.
*al votar esta estrategia hay que aclarar lo de “invertido” si o si.
NIVEL ORO
Antifutbol Invertido --------------------------------------
Tiene defensiva y no valen los goles de los delanteros rivales, en caso de perder se le quitan 3 puntos.
*al votar esta estrategia hay que aclarar lo de “invertido” si o si.
NIVEL CAMPEON
Antifutbol Invertido --------------------------------------
Tiene defensiva y no valen los goles de los delanteros rivales, en caso de perder se le quitan 4 puntos.
*al votar esta estrategia hay que aclarar lo de “invertido” si o si.
NIVEL PREMIUM
Antifutbol Invertido --------------------------------------
Tiene defensiva y no valen los goles de los delanteros rivales, en caso de perder se le quitan 5 puntos.
*al votar esta estrategia hay que aclarar lo de “invertido” si o si.
NIVEL NORMAL
Antifutbol Invertido --------------------------------------
Tiene defensiva y no valen los goles de los delanteros rivales, en caso de perder se le quitan 5 puntos.
*al votar esta estrategia hay que aclarar lo de “invertido” si o si.
NIVEL INFERIOR
Antifutbol Invertido --------------------------------------
Tiene defensiva y no valen los goles de los delanteros rivales, en caso de perder se le quitan 6 puntos.
*al votar esta estrategia hay que aclarar lo de “invertido” si o si.
NIVEL DIAMANTE
Gallardeta Invertida--------------------------------
Tiene doble ofensiva y suerte en el partido, en caso de perder se le quitan 2 puntos.
*al votar esta estrategia hay que aclarar lo de “invertido” si o si.
NIVEL ORO
Gallardeta Invertida--------------------------------
Tiene doble ofensiva y suerte en el partido, en caso de perder se le quitan 3 puntos.
*al votar esta estrategia hay que aclarar lo de “invertido” si o si.
NIVEL CAMPEON
Gallardeta Invertida--------------------------------
Tiene doble ofensiva y suerte en el partido, en caso de perder se le quitan 4 puntos.
*al votar esta estrategia hay que aclarar lo de “invertido” si o si.
NIVEL PREMIUM
Gallardeta Invertida--------------------------------
Tiene doble ofensiva y suerte en el partido, en caso de perder se le quitan 5 puntos.
*al votar esta estrategia hay que aclarar lo de “invertido” si o si.
NIVEL NORMAL
Gallardeta Invertida--------------------------------
Tiene doble ofensiva y suerte en el partido, en caso de perder se le quitan 5 puntos.
*al votar esta estrategia hay que aclarar lo de “invertido” si o si.
NIVEL INFERIOR
Gallardeta Invertida--------------------------------
Tiene doble ofensiva y suerte en el partido, en caso de perder se le quitan 6 puntos.
*al votar esta estrategia hay que aclarar lo de “invertido” si o si.
NIVEL DIAMANTE
Paso a Paso Invertido------------------------------
Tiene ofensiva y juez de linea , en caso de perder se le quitan 2 puntos.
*al votar esta estrategia hay que aclarar lo de “invertido” si o si.
NIVEL ORO
Paso a Paso Invertido------------------------------
Tiene ofensiva y juez de linea , en caso de perder se le quitan 3 puntos.
*al votar esta estrategia hay que aclarar lo de “invertido” si o si.
NIVEL CAMPEON
Paso a Paso Invertido------------------------------
Tiene ofensiva y juez de linea , en caso de perder se le quitan 4 puntos.
*al votar esta estrategia hay que aclarar lo de “invertido” si o si.
NIVEL PREMIUM
Paso a Paso Invertido------------------------------
Tiene ofensiva y juez de linea , en caso de perder se le quitan 5 puntos.
*al votar esta estrategia hay que aclarar lo de “invertido” si o si.
NIVEL NORMAL
Paso a Paso Invertido------------------------------
Tiene ofensiva y juez de linea , en caso de perder se le quitan 5 puntos.
*al votar esta estrategia hay que aclarar lo de “invertido” si o si.
NIVEL INFERIOR
Paso a Paso Invertido------------------------------
Tiene ofensiva y juez de linea , en caso de perder se le quitan 6 puntos.
*al votar esta estrategia hay que aclarar lo de “invertido” si o si.
NIVEL DIAMANTE
Recuperar al plantel animicamente Invertido---------------------
Tiene Supermaquina y Suerte en el partido, en caso de perder se le quitan 3 puntos
*al votar esta estrategia hay que aclarar lo de “invertido” si o si.
NIVEL ORO
Recuperar al plantel animicamente Invertido---------------------
Tiene Supermaquina y Suerte en el partido, en caso de perder se le quitan 4 puntos
*al votar esta estrategia hay que aclarar lo de “invertido” si o si.
NIVEL CAMPEON
Recuperar al plantel animicamente Invertido---------------------
Tiene Supermaquina y Suerte en el partido, en caso de perder se le quitan 5 puntos
*al votar esta estrategia hay que aclarar lo de “invertido” si o si.
NIVEL PREMIUM
Recuperar al plantel animicamente Invertido---------------------
Tiene Supermaquina y Suerte en el partido, en caso de perder se le quitan 6 puntos
*al votar esta estrategia hay que aclarar lo de “invertido” si o si.
NIVEL NORMAL
Recuperar al plantel animicamente Invertido---------------------
Tiene Supermaquina y Suerte en el partido, en caso de perder se le quitan 6 puntos
*al votar esta estrategia hay que aclarar lo de “invertido” si o si.
NIVEL INFERIOR
Recuperar al plantel animicamente Invertido---------------------
Tiene Supermaquina y Suerte en el partido, en caso de perder se le quitan 7 puntos
*al votar esta estrategia hay que aclarar lo de “invertido” si o si.
NIVEL DIAMANTE
Los cuatro Fantasticos--------------------------------
Selecciona 4 jugadores de su equipo , los debe aclarar por escrito junto a la estrategia
Cada gol que hagan esos jugadores valdra x5
Si se hace expulsar automaticamente tendra un gol x4
Si se hace amonestar automaticamente tendra un gol x3
Si uno de esos jugadores es subtituido, apartir de ese instante no valen mas los goles del rival
*en caso de que el rival le vote gatorade, anular al equipo rival, etc, los goles de expulsiones o amonestaciones valen igual.
*los goles de las tarjetas se aplican guiandose en los minutos la pagina oficial si o si, en este caso no importa que un video de youtube justifique que fue en otro minuto como pasa con los goles.
En caso de perder se le quitan 3 puntos y empieza perdiendo 0a1 la siguiente fecha.
NIVEL ORO
Los cuatro Fantasticos--------------------------------
Selecciona 4 jugadores de su equipo , los debe aclarar por escrito junto a la estrategia
Cada gol que hagan esos jugadores valdra x4
Si se hace expulsar automaticamente tendra un gol x4
Si se hace amonestar automaticamente tendra un gol x3
Si uno de esos jugadores es subtituido, apartir de ese instante no valen mas los goles del rival
*en caso de que el rival le vote gatorade, anular al equipo rival, etc, los goles de expulsiones o amonestaciones valen igual.
*los goles de las tarjetas se aplican guiandose en los minutos la pagina oficial si o si, en este caso no importa que un video de youtube justifique que fue en otro minuto como pasa con los goles.
En caso de perder se le quitan 3 puntos y empieza perdiendo 0a1 la siguiente fecha.
NIVEL CAMPEON
Los cuatro Fantasticos--------------------------------
Selecciona 4 jugadores de su equipo , los debe aclarar por escrito junto a la estrategia
Cada gol que hagan esos jugadores valdra x4
Si se hace expulsar automaticamente tendra un gol x3
Si se hace amonestar automaticamente tendra un gol x2
Si uno de esos jugadores es subtituido, apartir de ese instante no valen mas los goles del rival
*en caso de que el rival le vote gatorade, anular al equipo rival, etc, los goles de expulsiones o amonestaciones valen igual.
*los goles de las tarjetas se aplican guiandose en los minutos la pagina oficial si o si, en este caso no importa que un video de youtube justifique que fue en otro minuto como pasa con los goles.
En caso de perder se le quitan 3 puntos y empieza perdiendo 0a2 la siguiente fecha.
NIVEL PREMIUM
Los cuatro Fantasticos--------------------------------
Selecciona 4 jugadores de su equipo , los debe aclarar por escrito junto a la estrategia
Cada gol que hagan esos jugadores valdra x4
Si se hace expulsar automaticamente tendra un gol x3
Si se hace amonestar automaticamente tendra un gol x1
Si uno de esos jugadores es subtituido, apartir de ese instante no valen mas los goles del rival
*en caso de que el rival le vote gatorade, anular al equipo rival, etc, los goles de expulsiones o amonestaciones valen igual.
*los goles de las tarjetas se aplican guiandose en los minutos la pagina oficial si o si, en este caso no importa que un video de youtube justifique que fue en otro minuto como pasa con los goles.
En caso de perder se le quitan 4 puntos y empieza perdiendo 0a2 la siguiente fecha.
NIVEL NORMAL
Los cuatro Fantasticos--------------------------------
Selecciona 4 jugadores de su equipo , los debe aclarar por escrito junto a la estrategia
Cada gol que hagan esos jugadores valdra x3
Si se hace expulsar automaticamente tendra un gol x2
Si se hace amonestar automaticamente tendra un gol x1
Si uno de esos jugadores es subtituido, apartir de ese instante no valen mas los goles del rival
*en caso de que el rival le vote gatorade, anular al equipo rival, etc, los goles de expulsiones o amonestaciones valen igual.
*los goles de las tarjetas se aplican guiandose en los minutos la pagina oficial si o si, en este caso no importa que un video de youtube justifique que fue en otro minuto como pasa con los goles.
En caso de perder se le quitan 4 puntos y empieza perdiendo 0a2 la siguiente fecha.
[b]NIVEL INFERIOR
[/b]Los cuatro Fantasticos--------------------------------[b]
[/b]Selecciona 4 jugadores de su equipo , los debe aclarar por escrito junto a la estrategia
Cada gol que hagan esos jugadores valdra x3
Si se hace expulsar automaticamente tendra un gol x2
Si se hace amonestar automaticamente tendra un gol x1
Si uno de esos jugadores es subtituido, apartir de ese instante no valen mas los goles del rival
*en caso de que el rival le vote gatorade, anular al equipo rival, etc, los goles de expulsiones o amonestaciones valen igual.
*los goles de las tarjetas se aplican guiandose en los minutos la pagina oficial si o si, en este caso no importa que un video de youtube justifique que fue en otro minuto como pasa con los goles.
En caso de perder se le quitan 5 puntos y empieza perdiendo 0a3 la siguiente fecha.
NIVEL DIAMANTE
Ataque Dinamico---------------------
Del minuto 0 al 25 de cada tiempo los goles de los delanteros valen x6
Del 25 al 40 los de los mediocampistas x6
Del 40 al final de cada tiempo los de los defensores x6
en caso de perder se le quitan 2 puntos.
NIVEL ORO
Ataque Dinamico---------------------
Del minuto 0 al 25 de cada tiempo los goles de los delanteros valen x5
Del 25 al 40 los de los mediocampistas x5
Del 40 al final de cada tiempo los de los defensores x5
en caso de perder se le quitan 2 puntos.
NIVEL CAMPEON
Ataque Dinamico---------------------
Del minuto 0 al 25 de cada tiempo los goles de los delanteros valen x5
Del 25 al 40 los de los mediocampistas x4
Del 40 al final de cada tiempo los de los defensores x5
en caso de perder se le quitan 3 puntos.
NIVEL PREMIUM
Ataque Dinamico---------------------
Del minuto 0 al 25 de cada tiempo los goles de los delanteros valen x4
Del 25 al 40 los de los mediocampistas x3
Del 40 al final de cada tiempo los de los defensores x4
en caso de perder se le quitan 3 puntos.
NIVEL NORMAL
Ataque Dinamico---------------------
Del minuto 0 al 25 de cada tiempo los goles de los delanteros valen x3
Del 25 al 40 los de los mediocampistas x3
Del 40 al final de cada tiempo los de los defensores x4
en caso de perder se le quitan 4 puntos.
NIVEL INFERIOR
Ataque Dinamico---------------------
Del minuto 0 al 25 de cada tiempo los goles de los delanteros valen x3
Del 25 al 40 los de los mediocampistas x3
Del 40 al final de cada tiempo los de los defensores x3
en caso de perder se le quitan 4 puntos.
NIVEL DIAMANTE
Acertar en los cambios------------------------
Si un jugador suplente entra y hace un gol, valdra x7, por sobre encima de cualquier estrategia el gol sera valido, no existe defensiva que lo detenga.
NIVEL ORO
Acertar en los cambios------------------------
Si un jugador suplente entra y hace un gol, valdra x6, por sobre encima de cualquier estrategia el gol sera valido, no existe defensiva que lo detenga.
NIVEL CAMPEON
Acertar en los cambios------------------------
Si un jugador suplente entra y hace un gol, valdra x5, por sobre encima de cualquier estrategia el gol sera valido, no existe defensiva que lo detenga.
NIVEL PREMIUM
Acertar en los cambios------------------------
Si un jugador suplente entra y hace un gol, valdra x4, por sobre encima de cualquier estrategia el gol sera valido, no existe defensiva que lo detenga.
NIVEL NORMAL
Acertar en los cambios------------------------
Si un jugador suplente entra y hace un gol, valdra x3, por sobre encima de cualquier estrategia el gol sera valido, no existe defensiva que lo detenga.
[b]NIVEL INFERIOR
[/b]Acertar en los cambios------------------------
Si un jugador suplente entra y hace un gol, valdra x3, por sobre encima de cualquier estrategia el gol sera valido, no existe defensiva que lo detenga.
NIVEL DIAMANTE
Ganar Gustar y Golear---------------------------------------------
Los goles valen x5 todo el partido, en caso de que el gol lo haga un defensor vale x7
Penal automaticamente es gol (igual que en suerte en el partido)
en caso de hacerlo vale x1 mas
en caso de perder se quitan 3 puntos.
NIVEL ORO
Ganar Gustar y Golear---------------------------------------------
Los goles valen x4 todo el partido, en caso de que el gol lo haga un defensor vale x6
Penal automaticamente es gol (igual que en suerte en el partido)
en caso de hacerlo vale x1 mas
en caso de perder se quitan 4 puntos
NIVEL CAMPEON
Ganar Gustar y Golear---------------------------------------------
Los goles valen x4 todo el partido, en caso de que el gol lo haga un defensor vale x5
Penal automaticamente es gol (igual que en suerte en el partido)
en caso de hacerlo vale x1 mas
en caso de perder se quitan 5 puntos
NIVEL PREMIUM
Ganar Gustar y Golear---------------------------------------------
Los goles valen x3 todo el partido, en caso de que el gol lo haga un defensor vale x5
Penal automaticamente es gol (igual que en suerte en el partido)
en caso de hacerlo vale x1 mas
en caso de perder se quitan 5 puntos
NIVEL NORMAL
Ganar Gustar y Golear---------------------------------------------
Los goles valen x3 todo el partido, en caso de que el gol lo haga un defensor vale x4
Penal automaticamente es gol (igual que en suerte en el partido)
en caso de hacerlo vale x1 mas
en caso de perder se quitan 6 puntos
NIVEL INFERIOR
Ganar Gustar y Golear---------------------------------------------
Los goles valen x2 todo el partido, en caso de que el gol lo haga un defensor vale x4
Penal automaticamente es gol (igual que en suerte en el partido)
en caso de hacerlo vale x1 mas
en caso de perder se quitan 6 puntos
NIVEL DIAMANTE
Llamar a Batistuta Ortega y Baldassi--------------
Tiene supernimo y powerade
en caso de perder, se le quita 2 puntos y queda suspendido la proxima fecha.
NIVEL ORO
Llamar a Batistuta Ortega y Baldassi--------------
Tiene supernimo y powerade
en caso de perder, se le quita 2 puntos y queda suspendido la proxima fecha.
NIVEL CAMPEON
Llamar a Batistuta Ortega y Baldassi--------------
Tiene supernimo y powerade
en caso de perder, se le quita 3 puntos ,queda suspendido la proxima fecha y empieza perdiendo 0a1.
NIVEL PREMIUM
Llamar a Batistuta Ortega y Baldassi--------------
Tiene supernimo y powerade
en caso de perder, se le quita 4 puntos ,queda suspendido la proxima fecha y empieza perdiendo 0a1.
NIVEL NORMAL
Llamar a Batistuta Ortega y Baldassi--------------
Tiene supernimo y powerade
en caso de perder, se le quita 5 puntos ,queda suspendido la proxima fecha y empieza perdiendo 0a2.
NIVEL INFERIOR
Llamar a Batistuta Ortega y Baldassi--------------
Tiene supernimo y powerade
en caso de perder, se le quita 5 puntos ,queda suspendido la proxima fecha y empieza perdiendo 0a2.
LE TRAJE CHUPETINE PARA LO PIBE
- Goles hechos por jugadores con 25 años o menos valen x2
Ah re, yo ya habia dicho altas estregias antes :c
---------- Mensaje unificado a las 14:36 ---------- El mensaje anterior habia sido a las 14:35 ----------
MANU LE BLOQUEAMO A GAGO
Anula goles de mediocampistas y defensores
Seria como la Gatorei pero al revez xd
---------- Mensaje unificado a las 14:39 ---------- El mensaje anterior habia sido a las 14:36 ----------
HACELO CUEVAS TIROO
- Goles hechos a partir del minuto 35 valen x3, si lo hace un delantero x4, si lo hace alguien que entró desde el banco x5, y no valen goles recibidos.
Onda Suerte en el partido pero mas piola
LA BRIAN FERNANDEZ
- Todos los goles valen x2, no vale el primer gol que recibas. Pero el proximo partido empezas perdiendo si o si 3 a 0.
Quan Chi
me quiero vergear un wizard
apartir del minuto 1:12
no me arrepiento de ser blatter
seis años de gobernaciooonnn
aca en el torneo descensos no hay
por eso la importamos de la segundaa
tampoco hay nivel inferioor
ni mufa ni pajuoooss
y cuando hay que ganar una eleccion
traemos los votos de los usuarios nuevoos
los changitosss en la bbbb
no tienen nivel ni copaaas
para favorecer a los nivel campeooooonnnnnn ♫♪
---------- Mensaje unificado a las 15:30 ---------- El mensaje anterior habia sido a las 15:28 ----------
dijo @Wizard; es un choreo!!
dijo neuspiller, hemos recibido criticas , en los ultimos dias, que hablan que, de de el nivel inferior
confio todavia en la buena voluntad de esas personas, sino, deben seguir en la b
---------- Mensaje unificado a las 15:30 ---------- El mensaje anterior habia sido a las 15:30 ----------
ETERNAMENTE DANDY
instaure el nivel diamanteeee
te hago cagar como enemaaaa
y me garantizoo la re re campeoooonnnnnn
no me arrepiento de ser blatter
en la directiva hay tanta corrupcion
voy a morir siendo gobernadooorr
ni en pedo acepto esa jubilacionn ♫♪
Si un jugador cae con la nariz sobre una de las líneas de la cancha, cuenta como gol y vale x5. En caso de perder se kitan 30 puntos y un pulmón
estrategia MATAR O MORIR
apuras al plantel amenazando de muerte a cada uno, el primer gol vale 4, si perdes se descuentan 4 puntos
arreglar paladar negro
mejorar naranja mecanica y a la original ponerle otro nombre
estrategia 2x1 elegir 2 estrategias sin riesgo y que tenga un castigo [b]
NIVEL DIAMANTE[/b]
Meter el Perro a la cancha---------------
El perro entra a la cancha a morder los jugadores amonestados del
rival, a medida que se vayan amonestando no valen mas sus goles
Y tiene pagar al arbitro porque el arbitro le tiene miedo, pero
solo le cubre el 0a0, 1a1 2a2 y 3a3 y 0a1 le da 1a1
en caso de que le inviertan el pagar al arbitro tiene juez de linea
en los primeros 30 minutos del primer tiempo porque el perro se
cruza en el primer gol del rival y la saca en la linea.
NIVEL ORO
Meter el Perro a la cancha---------------
El perro entra a la cancha a morder los jugadores amonestados del
rival, a medida que se vayan amonestando no valen mas sus goles
Y tiene pagar al arbitro porque el arbitro le tiene miedo, pero
solo le cubre el 0a0 1a1 y 2a2 y 3a3
en caso de que le inviertan el pagar al arbitro tiene juez de linea
en los primeros 25 minutos del primer tiempo porque el perro se
cruza en el primer gol del rival y la saca en la linea.
NIVEL CAMPEON
Meter el Perro a la cancha---------------
El perro entra a la cancha a morder los jugadores amonestados del
rival, a medida que se vayan amonestando no valen mas sus goles
Y tiene pagar al arbitro porque el arbitro le tiene miedo, pero
solo le cubre el 0a0 y 1a1 y 2a2
en caso de que le inviertan el pagar al arbitro tiene juez de linea
en los primeros 20 minutos del primer tiempo porque el perro se
cruza en el primer gol del rival y la saca en la linea.
NIVEL PREMIUM
Meter el Perro a la cancha---------------
El perro entra a la cancha a morder los jugadores amonestados del
rival, a medida que se vayan amonestando no valen mas sus goles
Y tiene pagar al arbitro porque el arbitro le tiene miedo, pero
solo le cubre el 0a0 y 1a1
en caso de que le inviertan el pagar al arbitro tiene juez de linea
en los primeros 15 minutos del primer tiempo porque el perro se
cruza en el primer gol del rival y la saca en la linea.
NIVEL NORMAL
Meter el Perro a la cancha---------------
El perro entra a la cancha a morder los jugadores amonestados del
rival, a medida que se vayan amonestando no valen mas sus goles
Y tiene pagar al arbitro porque el arbitro le tiene miedo, pero
solo le cubre el 0a0.
en caso de que le inviertan el pagar al arbitro tiene juez de linea
en los primeros 10 minutos del primer tiempo porque el perro se
cruza en el primer gol del rival y la saca en la linea.
NIVEL INFERIOR
Meter el Perro a la cancha---------------
El perro entra a la cancha a morder los jugadores amonestados del
rival, a medida que se vayan amonestando no valen mas sus goles
Y tiene pagar al arbitro porque el arbitro le tiene miedo, pero
solo le cubre el 0a0.
en caso de que le inviertan el pagar al arbitro tiene juez de linea
en los primeros 10 minutos del primer tiempo porque el perro se
cruza en el primer gol del rival y la saca en la linea.
NIVEL DIAMANTE
La media inglesa (solo se puede usar de local) ---------------------
Tiene dar premio a los jugadores defensiva y pagar al arbitro.
En caso de perder queda suspendido y se le quitan 2 puntos.
NIVEL ORO
La media inglesa (solo se puede usar de local) ---------------------
Tiene dar premio a los jugadores defensiva y pagar al arbitro.
En caso de perder queda suspendido y se le quitan 3 puntos.
NIVEL CAMPEON
La media inglesa (solo se puede usar de local) ---------------------
Tiene dar premio a los jugadores defensiva y pagar al arbitro.
En caso de perder queda suspendido y se le quitan 4 puntos.
NIVEL PREMIUM
La media inglesa (solo se puede usar de local) ---------------------
Tiene dar premio a los jugadores defensiva y pagar al arbitro.
En caso de perder queda suspendido y se le quitan 5 puntos.
NIVEL NORMAL
La media inglesa (solo se puede usar de local) ---------------------
Tiene dar premio a los jugadores defensiva y pagar al arbitro.
En caso de perder queda suspendido y se le quitan 5 puntos.
NIVEL INFERIOR
La media inglesa (solo se puede usar de local) ---------------------
Tiene dar premio a los jugadores defensiva y pagar al arbitro.
En caso de perder queda suspendido y se le quitan 6 puntos.
NIVEL DIAMANTE
El celular de dios---------------------------
Tiene suerte en el partido, pagar al arbitro y pagar al juez de linea
En caso de perder, se le quitan 4 puntos, queda suspendido y arranca perdiendo 0a1 la fecha siguiente.
NIVEL ORO
El celular de dios---------------------------
Tiene suerte en el partido, pagar al arbitro y pagar al juez de linea
En caso de perder, se le quitan 5 puntos, queda suspendido y arranca perdiendo 0a1 la fecha siguiente.
NIVEL CAMPEON
El celular de dios---------------------------
Tiene suerte en el partido, pagar al arbitro y pagar al juez de linea
En caso de perder, se le quitan 5 puntos, queda suspendido y arranca perdiendo 0a2 la fecha siguiente.
NIVEL PREMIUM
El celular de dios---------------------------
Tiene suerte en el partido, pagar al arbitro y pagar al juez de linea
En caso de perder, se le quitan 6 puntos, queda suspendido y arranca perdiendo 0a2 la fecha siguiente.
NIVEL NORMAL
El celular de dios---------------------------
Tiene suerte en el partido, pagar al arbitro y pagar al juez de linea
En caso de perder, se le quitan 6 puntos, queda suspendido y arranca perdiendo 0a3 la fecha siguiente.
NIVEL INFERIOR
El celular de dios---------------------------
Tiene suerte en el partido, pagar al arbitro y pagar al juez de linea
En caso de perder, se le quitan 7 puntos, queda suspendido y arranca perdiendo 0a3 la fecha siguiente.
NIVEL DIAMANTE
Articulo 225--------------------------------
se puede usar libremente, sirve para postergar a la fecha siguiente en caso de estar suspendido o arrancar perdiendo.
*no se puede usar 2 fechas consecutivas.
NIVEL ORO
Articulo 225--------------------------------
se puede usar libremente, sirve para postergar a la fecha siguiente en caso de estar suspendido o arrancar perdiendo.
*no se puede usar 2 fechas consecutivas.
NIVEL CAMPEON
Articulo 225--------------------------------
se puede usar libremente, sirve para postergar a la fecha siguiente en caso de estar suspendido o arrancar perdiendo.
*no se puede usar 2 fechas consecutivas
NIVEL PREMIUM
Articulo 225--------------------------------
se puede usar libremente, sirve para postergar a la fecha siguiente en caso de estar suspendido o arrancar perdiendo.
*no se puede usar 2 fechas consecutivas
NIVEL NORMAL
Articulo 225--------------------------------
se puede usar libremente, sirve para postergar a la fecha siguiente en caso de estar suspendido o arrancar perdiendo.
*no se puede usar 2 fechas consecutivas
NIVEL INFERIOR
Articulo 225--------------------------------
se puede usar libremente, sirve para postergar a la fecha siguiente en caso de estar suspendido o arrancar perdiendo.
*no se puede usar 2 fechas consecutivas
NIVEL DIAMANTE
Paladar Negro--------------------------------
Tiene Ferrocarril, pagar al arbitro, y los goles le valen x3 mas en el segundo tiempo.
En caso de no ganar por diferencia de 4 goles o mas, se le quita 1 punto
En caso de empatar , se le quita 1 punto y empieza perdiendo 0a3 la proxima fecha.
En caso de perder, se le quita 2 puntos , empieza perdiendo 0a3 la proxima fecha y queda suspendido.
NIVEL ORO
Paladar Negro--------------------------------
Tiene Ferrocarril, pagar al arbitro, y los goles le valen x3 mas en el segundo tiempo.
En caso de no ganar por diferencia de 4 goles o mas, se le quita 2 puntos
En caso de empatar , se le quita 2 puntos y empieza perdiendo 0a3 la proxima fecha.
En caso de perder, se le quita 3 puntos , empieza perdiendo 0a3 la proxima fecha y queda suspendido.
NIVEL CAMPEON
Paladar Negro--------------------------------
Tiene Ferrocarril, pagar al arbitro, y los goles le valen x3 mas en el segundo tiempo.
En caso de no ganar por diferencia de 4 goles o mas, se le quita 3 puntos
En caso de empatar , se le quita 3 puntos y empieza perdiendo 0a3 la proxima fecha.
En caso de perder, se le quita 4 puntos , empieza perdiendo 0a3 la proxima fecha y queda suspendido.
NIVEL PREMIUM
Paladar Negro--------------------------------
Tiene Ferrocarril, pagar al arbitro, y los goles le valen x3 mas en el segundo tiempo.
En caso de no ganar por diferencia de 4 goles o mas, se le quita 4 puntos
En caso de empatar , se le quita 4 puntos y empieza perdiendo 0a3 la proxima fecha.
En caso de perder, se le quita 5 puntos , empieza perdiendo 0a3 la proxima fecha y queda suspendido.
NIVEL NORMAL
Paladar Negro--------------------------------
Tiene Ferrocarril, pagar al arbitro, y los goles le valen x3 mas en el segundo tiempo.
En caso de no ganar por diferencia de 4 goles o mas, se le quita 5 puntos
En caso de empatar , se le quita 5 puntos y empieza perdiendo 0a3 la proxima fecha.
En caso de perder, se le quita 6 puntos , empieza perdiendo 0a3 la proxima fecha y queda suspendido.
NIVEL INFERIOR
Paladar Negro--------------------------------
Tiene Ferrocarril, pagar al arbitro, y los goles le valen x3 mas en el segundo tiempo.
En caso de no ganar por diferencia de 4 goles o mas, se le quita 5 puntos
En caso de empatar , se le quita 5 puntos y empieza perdiendo 0a3 la proxima fecha.
En caso de perder, se le quita 6 puntos , empieza perdiendo 0a3 la proxima fecha y queda suspendido.
NIVEL DIAMANTE
Master Strategist--------------------------
Solo puede votarla si lleva 5 partidos sin perder. Tiene la base
esta, suerte en el partido y dar premio a los jugadores
en caso de perder, el proximo partido comienza perdiendo 0a5
NIVEL ORO
Master Strategist--------------------------
Solo puede votarla si lleva 5 partidos sin perder. Tiene la base
esta, suerte en el partido y dar premio a los jugadores
en caso de perder, el proximo partido comienza perdiendo 0a5
NIVEL CAMPEON
Master Strategist--------------------------
Solo puede votarla si lleva 5 partidos sin perder. Tiene la base
esta, suerte en el partido y dar premio a los jugadores
en caso de perder, el proximo partido comienza perdiendo 0a6
NIVEL PREMIUM
Master Strategist--------------------------
Solo puede votarla si lleva 5 partidos sin perder. Tiene la base
esta, suerte en el partido y dar premio a los jugadores
en caso de perder, el proximo partido comienza perdiendo 0a6
NIVEL NORMAL
Master Strategist--------------------------
Solo puede votarla si lleva 5 partidos sin perder. Tiene la base
esta, suerte en el partido y dar premio a los jugadores
en caso de perder, el proximo partido comienza perdiendo 0a7
NIVEL INFERIOR
Master Strategist--------------------------
Solo puede votarla si lleva 5 partidos sin perder. Tiene la base
esta, suerte en el partido y dar premio a los jugadores
en caso de perder, el proximo partido comienza perdiendo 0a7
NIVEL DIAMANTE
NIVEL ORO
NIVEL CAMPEON
NIVEL PREMIUM
NIVEL NORMAL
NIVEL INFERIOR
Mejor que esto no se puede ganar
(Solo de visitante)
Tiene Defensiva, 4-5-1 y goles de defensores valen por X. En caso de tener 3 o más corners a partir del minuto X suma un gol.
Ir a pegar a la Bombonera
Cada X faltas suma un gol. Cada x amonestados también, un expulsado vale X goles. Tiene Defensiva.
Las X varían según el nivel
que asquerosidad la de mejor que esto no se puede ganar :lol: (no digo que este mal la estrategia digo que es un asco digno para que la vote [MENTION=39542]fede_arshavin[/MENTION]; ) es sin riesgo no? :lol:
NO ESCRIBAS LA PALABRA RIESGO ARROBANDO A FEDE, LO QUERÉS MATAR? SORETE MALA PERSONA
Si, sin riesgo
El Chelsea de Mourinho (solo de local)
Anula en primer gol del rival. El rival no puede votar nada ofensivo.
Al revez de salir a ganar.
jajajajajajja
igual no podria ser sin riesgo si tiene 2 estrategias y encima algo mas
nadie votaria defensiva ni 4-5-1 porque esa tiene las dos juntas al mismo tiempo y sigue siendo sin riesgo
debes seguir aprendiendo muchacho
PD: se le podria poner un riesgo menor como por ejemplo empezar perdiendo el siguiente partido o algo asi
---------- Mensaje unificado a las 16:44 ---------- El mensaje anterior habia sido a las 16:44 ----------
no esta mal pero no me gusta la frase, tienen que ser frases reconocidas del futbol
AMADEO CARRIZO AL ARCO
El tema de los corners y las faltas es que es un poco incomprobable sobre las estadísticas de la página.
Las amarillas y las rojas si.
---------- Mensaje unificado a las 16:47 ---------- El mensaje anterior habia sido a las 16:45 ----------
La gran Sebby:
Automáticamente pechea todos los torneos en los que está jugando, pero Tresie baja de nivel para la próxima temporada.
Yo la votaría.
no me convence, sigue intentandolo
---------- Mensaje unificado a las 16:50 ---------- El mensaje anterior habia sido a las 16:49 ----------
jajajajajajajjaja
sisi, los corners y las faltas nunca se van a poder a agregar al torneo riverplatense [MENTION=48505]Julio Angulo[/MENTION]; la proxima ban
Así como hay estrategias que si perdes, empezas perdiendo, estaría bueno una estrategia que te perjudique, pero que si igualmente ganas, empezas ganando el siguiente partido.
Ejemplo:
PENAL PARA BOCA
No valen goles a favor de penal, gol de penal en contra vale x2. Si ganas, empezas ganando el próximo partido 1 a 0.