Torneo Riverplatense (parte 1)

solo godoy cruz ta libre

pero solo si estas dispuesto a enfrentar el peligro…

estas activo en el foro? osea andas conectado seguido y eso?

solo tenes que elegir una estrategia en el thread del partido y comentar cuando puedas aca

te pregunto porque hay unos 5 usuarios en espera pero mientras no te cuelges te registro ahora mismo :wink:

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Si papa pero me explicas masomenos como es el juego? Urquiza Re Bacan F.C
tactica: tiki tiki

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perfecto
te explico

por empezar la estrategia no la debes poner aca sino en el thread de la primera fecha

http://www.turiver.com/foros/offtopic/84989-1-fecha-torneo-riverplatense-1-a.html

segundo

vos serias godoy cruz, la primera fecha jugas contra banfield (labrunista10 el user) Rioplatense, tu rival

el eligio supernimo,
vos tiki tiki supongamos, si no cambian de estrategia antes que cierre el thread de la fecha (jueves 23hs)

en relacion al resultado real que se de entre godoy cruz y banfield, aplicando lo que aplican las estrategias elegidas, se da el resultado

---------- Mensaje unificado a las 15:13 ---------- El mensaje anterior habia sido a las 15:11 ----------

despues, los torneos son de 8 fechas, osea despues de 8 fechas empieza un torneo de cero
hay promedios, copas, etc

el resultado que se de, se aplica a las copas al mismo tiempo

ahora somos todos nivel premium pero despues en relacion al promedio pueden bajar o subir de nivel

para tener mas o menos ventajas en las estrategias

---------- Mensaje unificado a las 15:31 ---------- El mensaje anterior habia sido a las 15:13 ----------

listo, ya te agrege en mi excel, cuando actualice te veras :wink:

ahora hace lo que te dije (poner la estrategia en la fecha) y cualquier duda sobre lo que te dije u otra cosa decime

[MENTION=57312]Esnaider[/MENTION]; llegue tarde ? jajaj

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Elijo a Godoy Cruz.

Si hay tantos interesados volverá el torneo de la B?

Dijo eligo, no elijo. Dáselo a Aldu

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NIVEL GALACTICO

Tactica Ofensiva 3-4-3
-----------Goles que haga en el primer tiempo valen doble, y tambien los goles que haga hasta los 35 minutos del segundo tiempo

NIVEL DIAMANTE

Tactica Ofensiva 3-4-3
-----------Goles que haga en el primer tiempo valen doble, y tambien los goles que haga hasta los 25 minutos del segundo tiempo[b]

NIVEL ORO[/b]

Tactica Ofensiva 3-4-3
-----------Goles que haga en el primer tiempo valen doble, y tambien los goles que haga hasta los 15 minutos del segundo tiempo

NIVEL PLATA

Tactica Ofensiva 3-4-3
-----------Goles que haga en el primer tiempo valen doble, y tambien los goles que haga hasta los 10 minutos del segundo tiempo

NIVEL PREMIUM

Tactica Ofensiva 3-4-3
-----------Goles que haga en el primer tiempo valen doble, y tambien los goles que haga hasta los 5 minutos del segundo tiempo

NIVEL NORMAL

Tactica Ofensiva 3-4-3
-----------Goles que haga en el primer tiempo valen doble

NIVEL INFERIOR

Tactica 3-4-3
-----------Goles que haga en los primeros 35 minutos valen doble

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¿Vos viste los equipos que juegan en la B?

http://www.futbolparatodos.com.ar/posiciones/#primera-b-nacional

Yo solo quiero ver gente sufriendo en la B :twisted: creo que es la primera o segunda vez que dirijo en primera, estoy muy emocionado

NIVEL GALACTICO

Tactica 4-5-1
----------Los goles de los mediocampistas valen x4 y no valen los goles que reciba apartir del segundo tiempo

NIVEL DIAMANTE

Tactica 4-5-1
----------Los goles de los mediocampistas valen x4 y no valen los goles que reciba apartir del minuto 5 del segundo tiempo[b]

NIVEL ORO[/b]

Tactica 4-5-1
----------Los goles de los mediocampistas triplican y no valen los goles que reciba apartir del minuto 15 del segundo tiempo

NIVEL PLATA

Tactica 4-5-1
----------Los goles de los mediocampistas triplican y no valen los goles que reciba apartir del minuto 20 del segundo tiempo

NIVEL PREMIUM

Tactica 4-5-1
----------Los goles de los mediocampistas duplican y no valen los goles que reciba apartir del minuto 25 del segundo tiempo

NIVEL NORMAL

Tactica 4-5-1
----------Los goles de los mediocampistas duplican y no valen los goles que reciba apartir del minuto 30 del segundo tiempo

NIVEL INFERIOR

Tactica 4-5-1
----------Los goles de los mediocampistas duplican y no valen los goles que reciba apartir del minuto 35 del segundo tiempo

NIVEL GALACTICO

Tactica Defensiva 6-3-1
-----------No valen los goles que reciba en contra en el segundo tiempo ni tampoco a partir de los 30 minutos del primer tiempo

NIVEL DIAMANTE

Tactica Defensiva 6-3-1
-----------No valen los goles que reciba en contra en el segundo tiempo ni tampoco a partir de los 32 minutos del primer tiempo[b]

NIVEL ORO[/b]

Tactica Defensiva 6-3-1
-----------No valen los goles que reciba en contra en el segundo tiempo ni tampoco a partir de los 35 minutos del primer tiempo

NIVEL PLATA

Tactica Defensiva 6-3-1
-----------No valen los goles que reciba en contra en el segundo tiempo ni tampoco a partir de los 40 minutos del primer tiempo

NIVEL PREMIUM

Tactica Defensiva 6-3-1
-----------No valen los goles que reciba en contra en el segundo tiempo

NIVEL NORMAL

Tactica Defensiva 6-3-1
-----------No valen los goles que reciba en contra apartir del minuto 15 del segundo tiempo

NIVEL INFERIOR

Tactica 6-3-1
-----------No valen los goles que reciba apartir del minuto 20 del segundo tiempo

La Súper Catenaccio con riesgo.

NIVEL GALACTICO

Anular al equipo Rival
----------Apartir de el minuto 10 no valen los goles de los defensores
Apartir de el minuto 20 no valen los goles de los mediocampistas
Apartir de el segundo tiempo no valdran los goles de los delanteros.
(esta estrategia no se puede elegir si el rival tiene “lesionados” los delanteros por el juego rustico, en ese caso esta estrategia pasa a ser la defensiva automaticamente)

NIVEL DIAMANTE

Anular al equipo Rival
----------Apartir de el minuto 12 no valen los goles de los defensores
Apartir de el minuto 22 no valen los goles de los mediocampistas
Apartir de el segundo tiempo no valdran los goles de los delanteros.
(esta estrategia no se puede elegir si el rival tiene “lesionados” los delanteros por el juego rustico, en ese caso esta estrategia pasa a ser la defensiva automaticamente)[b]

NIVEL ORO[/b]

Anular al equipo Rival
----------Apartir de el minuto 15 no valen los goles de los defensores
Apartir de el minuto 25 no valen los goles de los mediocampistas
Apartir de el minuto 5 del segundo tiempo no valen los goles de los delanteros
(esta estrategia no se puede elegir si el rival tiene “lesionados” los delanteros por el juego rustico, en ese caso esta estrategia pasa a ser la defensiva automaticamente)

NIVEL PLATA

Anular al equipo Rival
----------Apartir de el minuto 20 no valen los goles de los defensores
Apartir de el minuto 30 no valen los goles de los mediocampistas
Apartir de el minuto 10 del segundo tiempo no valen los goles de los delanteros
(esta estrategia no se puede elegir si el rival tiene “lesionados” los delanteros por el juego rustico, en ese caso esta estrategia pasa a ser la defensiva automaticamente)

NIVEL PREMIUM

Anular al equipo Rival
----------Apartir de el minuto 25 no valen los goles de los defensores
Apartir de el minuto 35 no valen los goles de los mediocampistas
Apartir de el minuto 15 del segundo tiempo no valen los goles de los delanteros
(esta estrategia no se puede elegir si el rival tiene “lesionados” los delanteros por el juego rustico, en ese caso esta estrategia pasa a ser la defensiva automaticamente)

NIVEL NORMAL

Anular al equipo Rival
----------Apartir de el minuto 35 no valen los goles de los defensores
Apartir de el minuto 45 no valen los goles de los mediocampistas
Apartir de el minuto 25 del segundo tiempo no valen los goles de los delanteros
(esta estrategia no se puede elegir si el rival tiene “lesionados” los delanteros por el juego rustico, en ese caso esta estrategia pasa a ser la defensiva automaticamente)

NIVEL INFERIOR

Anular al equipo Rival
----------Apartir de el minuto 40 no valen los goles de los defensores
Apartir de el minuto 50 no valen los goles de los mediocampistas
Apartir de el minuto 30 del segundo tiempo no valen los goles de los delanteros
(esta estrategia no se puede elegir si el rival tiene “lesionados” los delanteros por el juego rustico, en ese caso esta estrategia pasa a ser la defensiva automaticamente)

No valen los goles a favor ni en contra. El empate te da la derrota.
Si perdés, le quitan 30 puntos a Napo.

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NIVEL GALACTICO

Tactica Catenaccio
----------- Solo sera valido 1 gol en contra durante el partido y no valdran los goles que reciba en el primer tiempo, en caso que el equipo rival use de estrategia algo que haga multiplicar sus goles, el Catenaccio se transforma en estrategia defensiva (si el equipo rival empieza perdiendo desde antes que arranque el partido, esta estrategia se invierte a defensiva tambien)

NIVEL DIAMANTE

Tactica Catenaccio
----------- Solo sera valido 1 gol en contra durante el partido y no valdran los goles que reciba en los primeros 40 minutos del primer tiempo, en caso que el equipo rival use de estrategia algo que haga multiplicar sus goles, el Catenaccio se transforma en estrategia defensiva (si el equipo rival empieza perdiendo desde antes que arranque el partido, esta estrategia se invierte a defensiva tambien)[b]

NIVEL ORO[/b]

Tactica Catenaccio
----------- Solo sera valido 1 gol en contra durante el partido y no valdran los goles que reciba en los primeros 35 minutos del primer tiempo, en caso que el equipo rival use de estrategia algo que haga multiplicar sus goles, el Catenaccio se transforma en estrategia defensiva (si el equipo rival empieza perdiendo desde antes que arranque el partido, esta estrategia se invierte a defensiva tambien)

NIVEL PLATA

Tactica Catenaccio
----------- Solo sera valido 1 gol en contra durante el partido y no valdran los goles que reciba en los primeros 30 minutos del primer tiempo, en caso que el equipo rival use de estrategia algo que haga multiplicar sus goles, el Catenaccio se transforma en estrategia defensiva (si el equipo rival empieza perdiendo el partido, esta estrategia se invierte a defensiva tambien)

NIVEL PREMIUM

Tactica Catenaccio
----------- Solo sera valido 1 gol en contra durante el partido y no valdran los goles que reciba en los primeros 25 minutos del primer tiempo, en caso que el equipo rival use algo que haga multiplicar sus goles, el Catenaccio se transforma en estrategia defensiva (si el equipo rival empieza perdiendo desde antes que arranque el partido, esta estrategia se invierte a defensiva tambien)

NIVEL NORMAL

Tactica Catenaccio
----------- Solo sera valido 1 gol en contra durante el partido y no valdran los goles que reciba en los primeros 15 minutos del primer tiempo, en caso que el equipo rival use algo que haga multiplicar sus goles, el Catenaccio se transforma en estrategia defensiva (si el equipo rival empieza perdiendo desde antes que arranque el partido, esta estrategia se invierte a defensiva tambien)

NIVEL INFERIOR

Tactica Catenaccio
----------- Solo sera valido 1 gol en contra durante el partido y no valdran los goles que reciba en los primeros 10 minutos del primer tiempo, en caso que el equipo rival use algo que haga multiplicar sus goles, el Catenaccio se transforma en estrategia defensiva. (si el equipo rival empieza perdiendo desde antes que arranque el partido, esta estrategia se invierte a defensiva tambien)

Llueve.

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NIVEL GALACTICO

Darle “Gatorade” a los delanteros rivales
--------No valen los goles de los delanteros rivales y ningun gol recibido en los primeros 15 minutos

NIVEL DIAMANTE

Darle “Gatorade” a los delanteros rivales
--------No valen los goles de los delanteros rivales y ningun gol recibido en los primeros 10 minutos

NIVEL ORO

Darle “Gatorade” a los delanteros rivales
--------No valen los goles de los delanteros rivales y ningun gol recibido en los primeros 5 minutos

NIVEL PLATA

Darle “Gatorade” a los delanteros rivales
--------No valen los goles de los delanteros rivales

NIVEL PREMIUM

Darle “Gatorade” a los delanteros rivales
--------No valen los goles de los delanteros rivales apartir del minuto 5

NIVEL NORMAL

Darle “Gatorade” a los delanteros rivales
--------No valen los goles de los delanteros rivales apartir del minuto 10

NIVEL INFERIOR

Darle “Gatorade” a los delanteros rivales
--------No valen los goles de los delanteros rivales apartir del minuto 15

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Obviamente lo analicé, esto se hace seriamente o no se hace.

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NIVEL GALACTICO

Pagar al arbitro
----------En caso empatar 0-0 o 1-1 o 2-2 o 3a3 o 4a4 o 5a5 o 6a6 o 7a7 se le da un y gana 1-0 o 2-1 o 3-2 o 4-3 o 5-4 o 6a5 o 7a6 o 8a7 (en caso de ambos equipos elijan la misma opcion, haria efecto en el equipo Local,y el rival pasaria a tener la tactica ofensiva, esto es igual si paga con riesgo.) en caso de perder exactamente 0-1 se le da empate y tambien si pierde 1a2 y tambien si pierde 2a3 y tambien si pierde 3a4.

NIVEL DIAMANTE

Pagar al arbitro
----------En caso empatar 0-0 o 1-1 o 2-2 o 3a3 o 4a4 o 5a5 o 6a6 se le da un y gana 1-0 o 2-1 o 3-2 o 4-3 o 5-4 o 6a5 o 7a6 (en caso de ambos equipos elijan la misma opcion, haria efecto en el equipo Local,y el rival pasaria a tener la tactica ofensiva, esto es igual si paga con riesgo.) en caso de perder exactamente 0-1 se le da empate y tambien si pierde 1a2 y tambien si pierde 2a3.

NIVEL ORO

Pagar al arbitro
----------En caso empatar 0-0 o 1-1 o 2-2 o 3a3 o 4a4 o 5a5 se le da un y gana 1-0 o 2-1 o 3-2 o 4-3 o 5-4 o 6a5 (en caso de ambos equipos elijan la misma opcion, haria efecto en el equipo Local,y el rival pasaria a tener la tactica ofensiva, esto es igual si paga con riesgo.) en caso de perder exactamente 0-1 se le da empate y tambien si pierde 1a2

NIVEL PLATA

Pagar al arbitro
----------En caso empatar 0-0 o 1-1 o 2-2 o 3a3 o 4a4 se le da un y gana 1-0 o 2-1 o 3-2 o 4-3 o 5-4 (en caso de ambos equipos elijan la misma opcion, haria efecto en el equipo Local,y el rival pasaria a tener la tactica ofensiva, esto es igual si paga con riesgo.) en caso de perder exactamente 0-1 se le da empate

NIVEL PREMIUM

Pagar al arbitro
----------En caso empatar 0-0 o 1-1 o 2-2 o 3-3 se le da gol un gol y gana 1-0 o 2-1 o 3-2 o 4-3 (en caso de ambos equipos elijan la misma opcion, haria efecto en el equipo Local, y el rival pasaria a tener la tactica ofensiva, esto es igual si paga con riesgo.) en caso de perder exactamente 0-1 se le da empate

NIVEL NORMAL

Pagar al arbitro
----------En caso empatar 0-0 o 1-1 o 2-2 se le da un gol y gana 1-0 o 2-1 o 3-2 (en caso de ambos equipos elegir la misma opcion, haria efecto en el equipo Local, y el rival pasaria a tener la tactica ofensiva, esto es igual si paga con riesgo. )

NIVEL INFERIOR

Pagar al arbitro
----------En caso empatar 0-0 o 1-1 se le da un gol y gana 1-0 o 2-1 (en caso de ambos equipos elegir la misma opcion, haria efecto en el equipo Local, y el rival pasaria a tener la tactica ofensiva, esto es igual si paga con riesgo.)

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