No tiene sentido poder elegir la dificultad en un juego de rol, la idea es que al principio cueste pero al ir avanzando de nivel tu personaje se haga más poderoso.
Juegos difíciles eran los RPG de los 90 y principios de los 2000.
Morrowind y Gothic no eran difíciles por su nivel de dificultad elevado artificialmente como los souls, sino porque te soltaban a sus mundos siendo una mierda y tenías que ir progresando para ser el heroe de la historia.
Lo mismo van para los Jrpg con mundos no lineales, podías entrar a ciertas zonas del mapa siendo de un nivel bajo, pero los bichos te hacían bosta.
Ahora en los RPG sos un poronga desde el principio.
Depende de cuanto te importe explorar el escenario buscando objetos y todo ese tipo de cosas. En promedio serian 30 horas mas o menos, luego si te pones a explorar te deben durar como 50 (Sekiro) o 60 (souls)
¿Son los dos de mundo abierto?
Los Souls si son mas de ir a donde a donde quieras, no hay un camino especifico.
En Sekiro si bien hay varios escenarios y caminos secundarios son un poco mas lineales porque te meten bosses específicos y la historia te va dando pistas de donde debes ir específicamente, ya te vas a dar cuenta el porqué si lo jugas.
Es increíble que no sea tan popular el Kingdom of Amalur Reckoning. Para mi mejor que el WoW y lo podés jugar offline sin la necesidad de hermandades tóxicas ni nada por el estilo. Tiene una historia y más libertades de hacer lo que quieras
Encima ahora sacaron la remasterización
Que ganas de que Square Enix deje de hacerse la paja y haga una precuela de FFVIII con Laguna de prota. Lejos el más groso del VIII.
Tengo las bolas llenas de los juegos open world.
Toda una moda que comenzó en buena parte gracias a Bethesda, y ni ellos supieron nunca sacarle el jugo a esa moda.
PD: Dark Souls no son tanto mundo abierto, simplemente son juegos no-lineares.
Mmmmm.
Ni Morrowind ni Gothic son juegos difíciles. Dark Souls sí.
Morrowind y Gothic lo que tienen es que su combate está casi enteramente basado en los stats del personaje. Dark Souls también tiene mucho de eso, pero Dark Souls está pensando para que, si sos buen jugador, te metés los stats por el culo y aún así ganás.
Se podría decir que la progresión en Dark Souls está para aquellos que no son muy buenos, que se traduce al 99% de los que juegan Dark Souls.
Morrowind es muy fácil lamentablemente, y esto tiene que ver con lo que dije recién sobre Bethesda: te arman un mundo grande, pero armar un mundo grande conlleva dificultades que casi nadie pudo aprender a sobrellevar en un RPG.
Gothic es diferente porque Piranha Bytes hizo un mundo más pequeño, más restringido, más clásico: vas “desbloqueando” áreas a medida que avanzás la historia, sólo que estas áreas son grandes en lugar de chiquitas (Morrowind por caso, tiene áreas difíciles pero son muy puntuales, todo lo que sean Daedric shrines por ejemplo, que uno puede evitar).
La historia del rdr2 es una terrible mierda, cagaron todo lo del rdr1. El juego es bueno por otros factores, pero ni se compara al primero. Lo que hicieron con John, Bill, Javier, Dutch y Abigail fue un mamarracho, se pasaron por el orto el relato de john y los diálogos del rdr1
Lo bueno de los juegos de Bethesda, como Morrowind, Skyrim o Fallout 4, es que con mods se agregan y arreglan un monton del cosas del Gameplay que Bethesda hace para el culo. Incluso estan saliendo ahora mods que cambian por completo el modo de combate y lo podes llevar si queres a un Dark Souls o a un Sekiro,
Skyrim tiene tantos mods graficos y de gameplay que lo terminas convirtiendo en un juego de ahora, y es del 2011.
Igual uno de los mejores RPG que jugue en vida es el Arcanum. Es hermoso ese juego… es mas, lo voy a comprar ya mismo, esta 100 mangos en Steam.
Arcanum es muy bueno, “muy interesante” sería la expresión más apta. Extraño cuando los juegos tenían interfaces así
en lugar de interfaces así, sin alma:
Hoy en día TODOS los juegos son así. Muy Apple todo, sin identidad…
Ves la interfaz de Arcanum y automáticamente entendés de qué va ese mundo.
Totalmente. Interfaz e Historia.
The Witcher no es exactamente un RPG para mi, es mas bien un juego de accion/aventura situado en un mundo libre, pero la historia en si es bastante lineal y no tenes muchas variantes de como jugar.
Arcanum podes jugarlo 100 veces y las 100 de manera distinta. Dependiendo la raza o build que elijas la historia cambia. Incluso el final de la misma.
SPOILER:
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O sea, es un juego que podes ganarle al jefe final con CARISMA. O sea, si tenes suficiente carisma podes convencer al jefe final de que se esta mandando una cagada y se mate. ¿En que otros RPG tenes la opcion de poder jugar y ganar sin armarte un build de combate?
Y sí, pero bueno, todos los que te dicen que The Witcher 3 es el mejor RPG de la historia casi que no tocaron un RPG en su vida. Te podrá parecer un excelente juego, pero como RPG es bastante malito.
Gothic II
The Witcher 3
En escencia, Witcher no es RPG. Solo porque sea mundo abierto y este ambientado en una tematica medieval-fantasiosa no lo hace RPG.
El Gothic no lo conozco, luego lo chusmeo.
Jugaloooo. Empezá desde el 1, obvio. Dicen que el 3 es muy malo, nunca lo jugué. Pero más RPG que TW3 sigue siendo.
El digimon III es el mejor juego de ps1. Hoy en dia las graficas de combate son bastante feas pero sigue siendo un juegazo
Cualquier cosa es mas RPG que TW3 , porque este no es RPG.
RPG literalmente significa Role Playing Game. El factor principal de estos juegos es que podes elegir un rol distinto para jugar, y la historia se ve afectada por el rol que elegis. TW3 no tenes roles, sos siempre Geralt. Si vamos a decir que un mundo abierto es un RPG, entonces el GTA V o Shadows of Mordor son un RPG tambien.
World of Warcraft sería un rpg o un mmorpg? Cual sería la diferencia? En su sitio, para mí ese juego es insuperable
Es un mmorpg. La diferencia es que es Online y jugas con otros jugadores en tiempo real. MMORPG significa Massive Multiplayer Online RPG. Todos los juegos que son asi online como el WoW o el Skyrim Online son MMORPG.
Los que son single player como los de Bethesda, Arcanum, Gothic, etc. , son RPG.